Интервью с разработчиками Insomnia: The Ark из Studio Mono (Видео + текст)
1313

о том, как несмотря на 6 лет разработки игры без опыта разработкивывод простой - сначала заимей опыт, потом уже лезь. Ну реально блин, игры делать и без того непросто, а еще и годами мучить всех и вся без понимания основ

1
Ответить

Раньше размышлял так же, но сейчас думаю - а почему нет? Как раз куча интересных свежих в чём-то инди-игр и родилась из труда самоучек, которые набирали опыт в процессе.
Ну и опыт-то как набрать, если не лезть? Тоже путь, если подумать.

Ответить