Критика, бесконечное допиливание и релиз финального демо игры Position

Было святое время, когда ты на подъеме утирая пот со лба думаешь а поделюсь-ка я информацией о своих потугах. Через пару часов сидишь в полном оцепенении в потоках невозможной критики не понимая что ты сделал не так. Думаю некоторым из вас также знакома подобная ситуация...

Критика, бесконечное допиливание и релиз финального демо игры Position
1111

Я так понимаю, главная киллер-фича игры - 60 фпс, которые показываются в видео трейлера?

1
Ответить

Да

Ответить