Что произошло с индустрией видеоигр?
Здравствуйте, дорогие друзья. На днях посмотрел документальный фильм BGS про создание Обливиона перед выставкой E3 и получил восторг от того, насколько каждый разработчик, аниматор и дизайнер отдаются своему делу, рассказывают о каждой мелочи с такой погруженностью к делу, будь то просто генерация нежити в очередном подземелье. Во времена, когда молодой Тодд Говард не выглядит настолько уверенным в своем детище, а Эшли Чанг не потерял свои ресницы, игровая индустрия кажется более страстной к своему делу.
И на фоне всего этого появляются возможно вторичные мысли, а не потеряла ли современная индустрия ту самую одержимость играми? Вспоминаешь условный Forspoken с их интервью, где создаются ощущения, что все не понимают, что они тут забыли, и вместо игры создают красивый мультфильм с живописными фаерболлами вместо проработанного игрового мира. Да и в целом не помню за последнее время контента с "кухни" видеоигр, где каждый буквально горит своим делом.
А вы что думаете? Это просто ложное ощущение того, что раньше было лучше или на самом деле с индустрией видеоигр стало что-то не так?
#shitpost