Про серии игр
Есть устоявшиеся подходы, которые мы можем наблюдать (вне шутерных франшиз):
- Берем одно и то же, что "выстрелило" однажды, помещаем в новый сеттинг, ничего кардинально не меняя. Ubisoft-style.
- От части к части, выбрасываем вообще все наработки к херам, оставляя какой-то лор. Dragon Age style.
- Допиливание удачных решений, выбрасывание ненужного (удачно или нет - вопрос субъективный). Mass Effect
- И свитки 5. Вне времени. Тодд - красава, продажник от бога.
Но вот мерка качества игры по онлайну - это критерий, когда другие вообще не в пользу игры. Симулятор, мать его, фермера, как показатель.
3 комментария