• Землетрясение - Очень интересное умение, которое нужно учить практически обязательно. 120% удар по прямой линии, который нельзя заблокировать, отбрасывающий и замедляющий всех попавших под удар. В случае Белого Рыцаря позволяет уходить в бонусные ОД при одновременном уничтожении нескольких врагов.
• Благословенное оружие - уникальный навык, увеличивающий урон на 20% на 2 хода. Ключевым усилением выступают благословение, снижающее цену приема до 1 ОД и правосудие, дающее +1 ОД за каждого уничтоженного рыцарем врага.
• Святая Броня - уникальный навык, дающий рыцарю 30 брони на 1 ход. Благодаря мученичеству заставляет ближайших врагов атаковать только Белого Рыцаря. Вторым усилением выступит несокрушимая броня всем союзникам рядом. Увы, ее уровень оставляет желать лучшего, но выбирать не приходится.
Пройдена. Очень неплохая игра.
Отличная игра, как-то даже чересчур круто сбалансированная для TBS с такой кучей всего, что в ней есть. Плюс, очень мало заметных багов для комплексной игры. В каждой новой главе враги дают прикурить - приходится постоянно адаптироваться. Из минусов могу отметить только крайне малое количество сюжетных взаимодействий между персонажами. Ну и относительную бесполезность класса "Чемпион" (лично для меня и на релизе) :)
Игра потрясающая. Врагов да, немного, но они реально сложные. Я когда первый раз увидел статы фомора обалдел:) С чемпионами сложно, на самом деле тот же Лэнс в моей партии в плане урона уступал Боуддике. Мне кажется, не хватило 5 слота для персонажа, чтобы те же лучники и Чемпионы прям заиграли.
И да, я не беру в расчет уже пофикшенные баги с бесконечным возвратом очков ОД у белого рыцаря, когда он за фраг получал 5+
Наиграл уже более 200 часов, зачищаю и прохожу все. Артура убил, но игра продолжается. Конца и края не видать. А там и мини компания еще есть за фоморов и недавно 2 длц вышло скирмишных. Играть и играть еще. Да, ближе к концу уже немного однообразно становится, но из пошаговых-тактических игр, на мой вкус, эта лучшая за последний год-два.
Держи пятюню, бро! Вообще одна из любимых игр так то стала:) Но в бесконечном режиме же квесты перестают появляться, если балора прибить, разве нет? У меня в трёх сейвах так:) Пока висит квест на него, игра бесконечна, стоит к нему сходить - се ля ви.
Скирмиши не особо оценил, хотя там кусочки сюжета. А вот мини-компания это отстой:)
Пока всё откладываю прохождение, игра вроде очень продолжительная, 100% заброшу xD
Кто тебе это сказал?) Там стандартные 35+ часов:)