С включённым DLSS вас ожидает солидная прибавка к производительности, больше деталей и меньше размытий, чем с задействованным SMAA T2X. Что касается FSR, то его реализация в игре хорошая, как и итоговое качество картинки на выходе, даже без возможности настройки уровня резкости.
Эмм, но FSR лучше...
На сайте со скринами. Какого...
FSR дает более контрастную картинку, но не более четкую. Вот например он дерево потерял
Не говорю, что FSR говно, но в динамике там дела еще хуже, многие это отмечают
Я думаю AMD к RDNA 3 внедрят в видеокарты свои Matrix Core из серверных видео-ускорителей (аналог тензорных ядер от Nvidia), тогда и FSR 2.0 представят
ага, конечно