По-моему, комбинация растеризации с рэйтрэйсингом была во вьюпортах программ работы с 3D графикой куда раньше чем в 2014 году. Отражений, вроде, небыло но тени точно были. Проблема всегда была больше в производительности и обесшумливании чем в отсутствии способов комбинации технологий с растеризацией.
По-моему, комбинация растеризации с рэйтрэйсингом была во вьюпортах программ работы с 3D графикой куда раньше чем в 2014 году. Отражений, вроде, небыло но тени точно были. Проблема всегда была больше в производительности и обесшумливании чем в отсутствии способов комбинации технологий с растеризацией.
Комментарий недоступен