На вопрос о том, будет ли Resurrected поддерживать пространственное масштабирование изображения AMD FidelityFX Super Resolution, Тодиско ответил, что пока не может давать комментарии по этому поводу. При этом он отметил, что считает обе технологии очень важными для повышения производительности в ресурсоёмких играх.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Очень опрометчивое утверждение, памятуя оптимизон в Рефордже.
хайрез + высокий фпс нормально нагружает
DLAA было бы интереснее
Отличные новости!
Комментарий удалён модератором