DirectML точно будет работать на всех видеокартах с поддержкой DirectX 12, в том числе, на Xbox Series X и Series S. Однако технология AMD может оказаться проприетарной и работать с рядом кастомизаций, как это произошло, например, со Smart Access Memory. В частности, FFXSR может быть ограничен только видеокартами Radeon RX 6000 и потребовать специальной интеграции со стороны разработчиков, как это происходит с NVIDIA DLSS, что негативно скажется на распространении и качестве поддержки технологии.