Ну смотри натив имееться ввиду таа а с таа все мыльнее и худе чем длсс качество и баланс и прям факт. А других типов сгладивания не используют потому что они далеко не все могут сгладить плбс оч требовательные. Мсаа х8 может снизить фпс в 3 раза относительно нативного и в итоге таа победил другие типы сглаживания так как не требуют много ресурсов, и сглаживаем все. Но щас пришел длсс который в отличии от мсаа не понижает фпс в 2-3 рпза а повышает в 2-3 раза при это справляеться оч хорошо и относительно таа выглядит сильно лучше. А без сгладивания играть нельзя (попробуй в сталкере его вырубить охринеешь) так что да смело можно сказать что длсс лучше натива, исключением являеться натив плюс 8х мсаа возможно однако в этом случае разница в производительности между длсс и 8х мсаа будет 5-6 кратная. То есть проще играть в 4к тупа и то меньше разница в производительности а еще лучше в 4к с длсс
Еще один свидетель золотого дождя куртки, отмени сглаживание в нативе и наслаждайся.
Ну неплохой совет для игр эпохи пс3
Я смотрю ты уже отменил сглаживание. 😂
Ну смотри натив имееться ввиду таа а с таа все мыльнее и худе чем длсс качество и баланс и прям факт. А других типов сгладивания не используют потому что они далеко не все могут сгладить плбс оч требовательные. Мсаа х8 может снизить фпс в 3 раза относительно нативного и в итоге таа победил другие типы сглаживания так как не требуют много ресурсов, и сглаживаем все. Но щас пришел длсс который в отличии от мсаа не понижает фпс в 2-3 рпза а повышает в 2-3 раза при это справляеться оч хорошо и относительно таа выглядит сильно лучше. А без сгладивания играть нельзя (попробуй в сталкере его вырубить охринеешь) так что да смело можно сказать что длсс лучше натива, исключением являеться натив плюс 8х мсаа возможно однако в этом случае разница в производительности между длсс и 8х мсаа будет 5-6 кратная. То есть проще играть в 4к тупа и то меньше разница в производительности а еще лучше в 4к с длсс