Причем тут натив или не натив, тут вопрос в сглаживании. DLSS лучше чем TAA какое нибудь, поставь мультисеплинг, получишь похожие картинки, только нагрузка на карту будет значительно выше.
Не поставишь ты мультисемплинг в современных играх с отложенным рендером, только даунскейлинг, то есть тупой брутфорс повышенным разрешенем, который сожрет весь фпс.
Только вот если ты включишь DLSS, у тебя TAA никуда не денется. В современных играх абсолютно все эффекты, рендер теней, затенения - работают с участием TAA.
Причем тут натив или не натив, тут вопрос в сглаживании. DLSS лучше чем TAA какое нибудь, поставь мультисеплинг, получишь похожие картинки, только нагрузка на карту будет значительно выше.
Не поставишь ты мультисемплинг в современных играх с отложенным рендером, только даунскейлинг, то есть тупой брутфорс повышенным разрешенем, который сожрет весь фпс.
Ну здесь согласен. Но новая версия впечатляет. В метро как раз именно ТАА сглаживание, да?
Только вот если ты включишь DLSS, у тебя TAA никуда не денется. В современных играх абсолютно все эффекты, рендер теней, затенения - работают с участием TAA.