Лучше играть с 40 fps: в Digital Foundry протестировали Star Wars Outlaws на консолях
Экшен использует трассировку лучей и выглядит отлично, но не в режиме с 60 fps.
Специалист Digital Foundry Томас Морган протестировал Star Wars Outlaws на Xbox Series X|S и PS5. Обозреватель сравнил графику в разных режимах и оценил производительность. Выбрали главное из ролика.
Режимы и разрешение
На Xbox Series X и PS5 в Star Wars Outlaws доступно два графических режима: «Качество» и «Производительность». Также на дисплеях с частотой обновления 120 Гц есть возможность выбрать режим «Качество» с 40 fps. На Series S представлен только один режим — с поддержкой 30 fps.
Во всех случаях Star Wars Outlaws работает на консолях с динамическим разрешением. Игра использует технологию FSR для масштабирования изображения до 4K в режиме «Качество» и до 1440p в режиме «Производительность».
Режим «Качество» (30 fps)
- Xbox Series X — от 1134p до 1620p
- PS5 — от 1134p до 1620p
- Xbox Series S — от 720p до 1080p
Режим «Качество» (40 fps — только на 120 Гц дисплеях)
- Xbox Series X — от 936p до 1252p
- PS5 — от 936p до 1252p
Режим «Производительность» (60 fps)
- Xbox Series X — от 720p до 1080p
- PS5 — от 720p до 1080p
Производительность на Xbox Series X и PS5
Студия Massive Entertainment разработала Star Wars Outlaws на движке Snowdrop Engine, на котором ранее выпустила Avatar: Frontiers of Pandora. Как и в предыдущей игре, в Outlaws используется трассировка лучей на всех консолях, включая Xbox Series S. За счёт этого игра отлично выглядит, но с поддержанием стабильных 60 fps есть трудности.
В режиме «Качество» игра лучше всего выглядит и работает со стабильными 30 fps. Просадки не возникают даже при перемещении по открытой местности и во время напряжённых перестрелок. Лишь в некоторых сценах частота кадров изредка снижается, но это едва заметно.
В режиме «Качество» на дисплеях с частотой 120 Гц игра почти всегда работает со стабильными 40 fps. По словам Моргана, именно этот режим предлагает наилучший баланс между качеством графики и производительностью. Обозреватель посоветовал использовать его всем владельцам подходящих телевизоров и мониторов.
При игре в режиме «Производительность» частота кадров не достигает стабильных 60 fps. Просадки возникают регулярно, поэтому желательно использовать дисплей с поддержкой технологии переменной частоты обновления (VRR). Качество графики в этом режиме заметно хуже по сравнению с режимом «Качество», также подчеркнул Морган.
Производительность на Xbox Series S
На «младшей» консоли Microsoft игра большую часть времени держит стабильные 30 fps. Небольшие просадки могут случаться, но они достаточно редкие.
Видео
Ранее Star Wars Outlaws протестировали на ПК.