В Digital Foundry протестировали Starfield на Series X с патчем на 60 fps — стабильных 60 fps нет

Но игра всё равно стала работать заметно лучше.

120120

Разработчики Bethesda добились повышенной частоты кадров в режиме «Производительность» за счёт того, что снизили качество графики и разрешение рендеринга.

Ну это просто позор, это не патч, это просто понижение настроек. Короче никакой оптимизации не было

Ответить

Ну да ведь оптимизация это не урезание настроек

4
Ответить

Оптимизация - это всегда урезание настроек прежде всего, запомни это, это и есть основной принцип любых оптимизаций, чудес не бывает, что бы там производители консолей не пели про чудо архитектуры!

Ответить