Это существенно влияет на внешний вид блестящих объектов, таких как доспехи, где стандартный RTGI выглядит нереалистично – он может быть пятнистым и странно светиться. Для сравнения, тот же доспех с включенной трассировкой пути выглядит как металлический, с отражениями в реальном времени и самозатенением.