Новая функция DirectX 12 позволит устранить узкое место процессора при рендеринге игр
Новая функция DirectX 12 позволит устранить узкое место процессора при рендеринге игр
1717

а помните, как обещали, что с dx12 можно будет разные карты в sli/crossfire ставить

6
Ответить