The Last of Us Part I протестировали на 26 видеокартах

На «ультра» настройках 8 ГБ видеопамяти не хватает вне зависимости от разрешения.

The Last of Us Part I протестировали на 26 видеокартах
102102

Комментарий недоступен

256
Ответить

плегтейл в этом плане на самом деле вышка оптимизации, потому что текстуры да и графон в целом, которые умещаются в 8гб - это просто мое почтение

всю игру ловил вайбы как с какой-то технодемки на UE5

147
Ответить

а ведь до тлоу плаг тейл ругали за плохую оптимизацию...

12
Ответить

И все равно в тлоу поиграешь только на пенсии пока прогрузится.

12
Ответить

Самое забавное в этой истории, что ещё 2 года назад я сидел на gtx 960 с 2gb памяти, и единственной моей проблемой был низкий фпс. Купив 3060ti на 8гб, оказалось, что теперь игры не просто хотят "кушоц" больше, а они, блядь, вообще частенько не запускаются, когда vram не хватает (из недавнего голову знатно подурили: days gone, hogwarts legacy).
В общем, всякие death stranding, devil may cry 5, kena bridge of spirits и чё я там играл на своей 960-ой, передают привет и смотрят с недоумением.
Помню, ещё в GTA 5 показывался график загруженности видеопамяти, я клал болти на сообщение "лимит памяти превышен" и выставлял настройки под 3gb видеопамяти - всё работало, не вылетало. А теперь же какая-то хуебора началась.

5
Ответить

Жаль только эта "игра" слишком уныла даже для графодрочера типа меня

3
Ответить

Хз. Как ты на 3070 4к вывез. На 1080р на ультрах ели вывез 90 фпс. Включаю ртх и начинаются просадки до 25

2
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить