Единственное, что порадовало специалистов — технология DirectStorage.Обозреватель Digital Foundry Алекс Батталия протестировал экшен-RPG Forspoken на ПК. Эксперт оценил производительность игры на различных конфигурациях «железа», сравнил её с PS5-версией и предложил оптимальные настройки графики. Выбрали главное.Технические проблемыБатталия сказал, что ПК-версия Forspoken производит положительное первое впечатление, поскольку в игре доступно множество настроек, реализована поддержка большинства технологий масштабирования изображения и даже есть внутриигровой бенчмарк. Однако дальнейшее тестирование показало, что в каждой из этих дополнительных опций есть серьёзные недочёты.Forspoken поддерживает апскейлеры DLSS 2.4.12, FSR 2.1 и XeSS. Все они работают относительно хорошо, но при восстановлении изображения в каждом случае наблюдаются заметные артефакты.У FSR возникают проблемы с обработкой частиц и движущихся объектов.Intel XeSS плохо справляется с эффектами глубины резкости. По словам Батталии, мерцание объектов на заднем фоне указывает на то, что разработчики не завершили имплементацию апскейлера в игру должным образом.DLSS работает лучше других апскейлеров, но и у него есть недочёты, например, связанные с мерцанием некоторых пикселей, что особенно заметно при включённом размытии в движении.Forspoken на ПК поддерживает технологию динамического масштабирования разрешения, но она работает некорректно. Если включить её, то время распределения кадров сразу же становится нестабильным. Как отметил Батталия, играть из-за этого становится некомфортно.Разработчики Forspoken заявили, что их игра поддерживает технологию оптимизации шейдинга (VRS). Однако Батталия заявил, что несмотря на все его попытки, он не смог найти локацию или место, в котором можно было увидеть её работу.Специалист DF раскритиковал и реализацию трассировки лучей в Forspoken, назвав её самой слабой среди AAA-игр. Так, RT-тени не применяются ко многим объектам вроде травы или волосам персонажей. При этом эффекты трассировки лучей снижают производительность в игре примерно на 20% на ПК с видеокартой RTX 4090. По словам Батталии, это совершенно не оправдано, учитывая, насколько малозаметны RT-тени.Затенение с трассировкой лучей в игре тоже работает странно. Во многих сценах работу технологии RTAO просто не видно, тогда как в некоторых местах она вдруг включается.Работа RTAO виднаRTAO пропадаетВ ходе своего тестирования Батталия столкнулся с многочисленными багами, например, в некоторых катсценах не загружались различные объекты или источники света. В одном из таких случаев в игре перестало отображаться здание суда из вступительной сцены.Сравнения с PS5 и Cyberpunk 2077Даже с учётом этих недостатков общее качество изображения в Forspoken на ПК выше, чем на PS5, за счёт повышенного внутреннего разрешения и использования DLSS вместо FSR 2.1 при возможности.Обозреватель также показал в ролике небольшое сравнение Forspoken и Cyberpunk 2077 на максимальных настройках графики. Специалист обратил внимание на то, насколько сильно отличается качество изображения в играх при условии, что они работают при идентичной частоте кадров.Технология DirectStorageForspoken стала первой игрой на ПК с поддержкой технологии DirectStorage, которая сокращает время загрузки. Тесты показали, что эффект от работы функции наиболее сильный на ПК с менее мощными процессорами.Скорость загрузки на ПК с Core i9-12900k и NVMe SSDС DirectStorage — 4,10 секундыБез DirectStorage — 5,37 секундыСкорость загрузки на ПК с Ryzen 5 3600 и NVMe SSDС DirectStorage — 6,77 секундыБез DirectStorage — 11,73 секундыБатталия протестировал DirectStorage на ПК с процессором Intel Core i9-12900k и твердотельными накопителями со скоростью чтения 3500 и 500 Мб/с. Разница между скоростью загрузки на них оказалась более чем двукратной.ПК с SSD 3500 Мб/с — 4,1 секундыПК с SSD 500 Мб/с — 10,2 секундыТакже специалист проверил, действительно ли DirectStorage более эффективно работает на ПК с Windows 11, чем с Windows 10. Выяснилось, что на Windows 11 игра загружается примерно на две секунды быстрее.Windows 11 (Ryzen 5 3600, SSD 3,5 Гб/с) — 6,77 секундыWindows 10 (Ryzen 5 3600, SSD 3,5 Гб/с) — 8,75 секундыРазработчики реализовали в Forspoken технологию DirectStorage 1.1, которая в теории поддерживает GPU-декомпрессию для ускорения загрузки. Однако в игре эта опция не используется, отметил Батталия.Оптимальные настройкиСпециалист DF признался, что старался найти оптимальные настройки в Forspoken для ПК с видеокартами, чей объём памяти 8 ГБ или ниже, но не смог этого сделать. Эксперт заявил, что не рекомендует владельцам таких графических ускорителей в принципе покупать эту игру.Проблема заключается в том, что 8 ГБ видеопамяти не хватает для того, чтобы загружать более качественные текстуры. Как итог, детализация в игре низкая даже при рекомендованных графических настройках.Пользователям более мощных видеокарт эксперт посоветовал отключить трассировку лучей и снизить качество облаков до «низких», что сильнее всего поможет повысить производительность.Видео #digitalfoundry #новости #графика #forspoken