Всем привет. В марте я выкладывал видео о преимуществах трассировки лучей в Metro Exodus, в котором анонсировал работу над полноценным материалом по этой теме. Вот, собственно, он. Я собрал максимум информации, чтобы представить полную картину того, как работает трассировка лучей в играх, и как на это повлияли Microsoft и NVidia.
о преимуществах трассировки лучей в Metro ExodusВот на этом я решил прекратить читать ибо Исход и Батла 5 известны как образцы отвратительнейшей реализации трассировки лучей.
Почему? Батла да, там говно и криво работает и вроде даже не правят.
Но в Метро же типа лучшее глобальное освещение с помощью RTX?
https://www.youtube.com/watch?v=PBhnTVuD31I
https://www.youtube.com/watch?v=eiQv32imK2g