Обзор FSR 2.0 в RDR2. Шлейфы и артефакты в некоторых моментах
Двоение и пикселизация
3434

В рдр они перестарались с детализацией, меньше чем в нативных 4к как не изворачивайся выглядит все плохо, артефакты или мыло или пиксели, что кажется уж лучшеб была графика из гта5, но без вот этих всех компромиссов
а проблема с таа в игре была при движении, там отчетливо видно, когда статика все хорошо, стоит начать вести все мылится в любых пресетах и любым разрешением, но опять же лишь в 4к это видно меньше, жаль видюшки нормально такое разрешение не тянут в ней

2
Ответить