В FSR 2.0 используется цвет, глубина и векторы движения, что позволит получить высокое качество изображения.
Помимо прочего, и FSR 1.0, и FSR 2.0 будут доступны как решения с открытым исходным кодом.Ого, круто, значит на линуксе будет для всех игр
Комментарий недоступен