Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»

Авторы игры пошли на хитрость — они рендерили отражённую сцену одновременно с ней самой.

Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»
134134

Комментарий недоступен

3

Комментарий недоступен

4

Там полным полно нормальных зеркал с нормальными отражениями.

3

Комментарий недоступен