Разработчик-одиночка занимается возрождением Van Buren — отменённой RPG во вселенной Fallout от Black Isle Studios
Он намерен сохранить и атмосферу, и основные особенности, включая изометрическую камеру.
Разработкой Van Buren в начале 2000-х занималась студия Black Isle, создавшая в том числе первые две части Fallout. По первоначальной задумке RPG должна была получить название Fallout 3, но после банкротства издателя Interplay Entertainment студию Black Isle закрыли, что в итоге привело к отмене проекта.
Свою версию Fallout 3 в 2008 году выпустила Bethesda, однако эта игра никак не связана с Van Buren. Однако некоторые наработки отменённой игры вошли в New Vegas.
Соло-разработчик Адам Лацко уже около четырёх лет занимается возрождением Van Buren на движке Unity. В основном он опирается на попавшие в сеть техническое демо Van Buren и 700-страничный дизайн-документ ролевой игры. Помимо этого разработчик общается с бывшими сотрудниками Black Isle.
Прогрессом разработки Лацко делится у себя в твиттере. В начале ноября он показал прототип системы боя в реальном времени с возможностью тактической паузы.
Лацко отмечает, что это его личный проект, с которым ему также помогают несколько волонтёров. У Van Buren пока нет даже примерной даты выхода.
Изображения фанатской Van Buren
Другая команда разработчиков занимается переносом Van Buren на движок New Vegas, но у модификации пока тоже нет даты релиза.