Игры кончились (ч. I)

Рассуждения о том, как и почему онлайн-проекты закрываются и что делать, чтобы избежать такого исхода.

Игры кончились (ч. I)
84

Комментарий недоступен

13
Ответить

Я бы ни называл никакой проект ЗАОЧНО провальным — уж больно многое решают маркетинг после релиза и человеческий фактор

5
Ответить