Зачем перенос? Скажем просто: делать менеджмент-симулятор сразу для трёх консолей, пытаясь сделать его как можно лучше на каждой — это нетривиальная задачка для программистов.
Нам нужно разобрать игру на части и узнать, как заставить её работать на, грубо говоря, коробочках поменьше. На это требуется довольно много времени и технического труда.
Комментарий недоступен
а можно и не год
Сначала удивился, а как они собираются без графики запускать такую игру в терминале...
Для консольных игр нужно всего лишь включить фантазию... :)
Коммент про "спасибо за бетатест" ещё актуален?
Она же на юнити написана. Не понимаю, в чём проблема просто адаптировать управление и интерфейс под геймады?