Ratchet & Clank: Rift Apart "работает" в 120Hz из-за бага
В Ratchet & Clank: Rift Apart найден серьезный баг.
Многие пользователи Twitter начали делиться сообщениями, что Rift Apart может работать в 120Hz — одни радовались мастерству разработчикам, а другие задались вопросом, ведь данный режим не был ранее представлен.
Если выбрать режим рендеринга PerfomanceRT (60 кадров с рейтрейсингом и динамическим апскейлом от 1080p-1440p), то PS5 блокирует разрешение на 1920х1080p, без апскейла до 2160p, а так же отключает HDR, считая, что игра работает в 120Hz. Данная проблема наблюдается, как на телевизорах, что поддерживают 120Hz, так и на тех, у которых данной функции не имеется.
Разработчики из Insomniac уже в курсе данного бага и работают над патчем, но если вы хотите повысить разрешение в режиме PerformanceRT и включить HDR, то всего лишь нужно зайти в настройки PS5 и отключить режим в 120Hz, переместив ползунок с "Автоматически" на "Выключить", даже если ваш телевизор его не поддерживает.
Интересно, заметили данную разницу в разрешении игровые журналисты, которые не могут играть в игры без 4K/HDR?