Что такое видеоигра?

Вслед за представителями Epic Games и Apple своё определение дают разработчики из разных студий.

Что такое видеоигра?

На судебных слушаниях между Epic Games и Apple выяснилась неожиданная вещь: стороны не смогли рассказать судье единое определение игры. По версии менеджера по маркетингу Apple Тристана Косминка, «у игр есть начало, конец и испытания», поэтому Roblox и Fortnite относятся к приложениям. А по словам Мэттью Вейсингера, вице-президента Epic Games по маркетингу, Fortnite — не игра, а «мультивселенная».

Таким образом, обе компании считают, что игры-сервисы не могут считаться традиционными играми. Чтобы понять, какие проекты вообще можно назвать играми, издание gamesindustry.biz обратилось к разработчикам из разных студий, а мы перевели их ответы.

Бренда Ромеро
генеральный директор Romero Games

Определений, что такое игра, ровно столько же, сколько на свете геймдизайнеров. Игра — это то, в чём участвует игрок, действующий в рамках установленных правил для достижения цели. Играм необязательно иметь какой-то конец. У настольной Dungeons & Dragons, например, его нет. А если бы мы завершили партию в игре «Билет на поезд» до объявления победителя, значило бы это, что мы не участвовали в игре? Конечно, нет.

Меган Фокс
генеральный директор Glass Bottom Games

Игра — это коробка, в которую ты кричишь или не кричишь в зависимости от настроения. Если вы чувствуете, что ваше настроение улучшилось после крика, то вы получаете то, что называется Достижением.

Филипп Оливер
управляющий директор Panivox

Игра — это развлечение, которое предлагает игрокам выбор и меняется в зависимости от сделанного выбора. Очевидно, что игры могут различаться в зависимости от качества, жанра, количества игроков, скорости, графики, типов управления, отображения и так далее. Считать, что Minecraft и Roblox не игры — абсурдно. Несомненно, такое заявление подрывает доверие к человеку, компании и стороне, сказавшей это.

Томас Лёфгрен
геймдизайнер

Пытаться дать определение игре похоже на попытку описать, что такое юмор. Когда ты проговоришь своё определение, кто-нибудь уже пошутит, что оно не смогло предсказать эту шутку.

Джон Ингольд
сооснователь компании Inkle

Игра — это то, у чего есть игроки, а не зрители, читатели или участники. Игроки действуют в рамках набора правил без последствий для реального мира: поэтому войну никогда нельзя назвать игрой; азартные игры на деньги можно считать играми только до тех пор, пока они не станут вашей зависимостью, и вы потеряете все свои деньги; любовь будет игрой до тех пор, пока вы не падёте духом. Для моих детей шахматы — не игра, потому что для них они слишком скучные, чтобы запоминать какие-то правила.

Слишком длинно? В общем, игроки сами решают, что игра, а что нет.

Паоло Педерчини
основатель Molleindustria

Вообще, я сделал целый сайт об этом — там нужно нажимать кнопку «Не согласен с определением», чтобы сайт предложил вам новый вариант. Это генератор случайных терминов, основанный на различных канонических определениях из области игровых исследований (о них часто спорили с начала до середины 2000-х). Сайт выглядит немного сатирическим, но я отношусь к нему довольно серьёзно. А вдруг определение нелинейной формы культуры, основанной на правилах, можно дать только с помощью такого же нелинейного, основанного на правилах утверждения?

Людвиг Витгенштейн (австрийский философ XX века — DTF) использовал игры как аргумент для объяснения своего представления о том, что такое семейное сходство. У игр (это может быть что угодно — от настольных игр и спорта до видеоигр и ARG) нет каких-то больших сходств друг с другом. Скорее, они связаны рядом повторяющихся общих черт.

Представьте концептуальную сеть, в которой полевая ролевая игра связана с футболом и настольной ролевой игрой, а та создаёт цепочку к World of Warcraft и «Монополией». У футбола и World of Warcraft, возможно, не так уж много общего помимо того, что они играются по правилам, но их сразу можно распознать как часть одной семьи. Готовку еды тоже можно было бы назвать игрой, так как у неё тоже есть правила, и она приносит удовольствие. Но готовка не связана с этой концептуальной сетью так же прочно, поэтому её можно назвать игрой только с большой натяжкой.

Майк Битхелл
основатель Bithell Games

Игра — это птица, которую выращивают для убийства в рамках развлечения или спорта. Как вегетерианец, скажу, что это уродское и, честно говоря, странное занятие. Моя любимая игра — куропатка.

Сэм Барлоу
геймдизайнер Her Story и Telling Lies

Игра — это любой вид развлечения, в котором требуется участие. Обычно в играх есть правила, чтобы направлять аудиторию в нужном направлении, так что игры не могут быть рандомными. Видеоигры — это те игры, которые создаются с помощью цифровых технологий, и самое интересное в них то, что компьютер обрабатывает большинство правил. Так участник может полностью погрузиться в процесс, и всё само становится интуитивно понятным. В самых лучших играх создаётся волшебство (например, в Gorogoa). А вот в наблюдении за дорогими адвокатами, которые клеймят ЛГБТ-контент в рамках громкого корпоративного дела, нет ни игры, ни волшебства.

Лисия Прен
специалист по игровому опыту Next Games

Игра — это желание, которое загадывает ваше сердце. Это друзья, которых вы заводите на своём жизненном пути.

Дэн Маршалл
основатель Size Five Games

Для меня это вопрос с подвохом. Потому что какое бы вы определение ни дали, всегда найдётся какой-нибудь умник, который скажет: «АГА, но что насчёт этого? Разве это не игра по вашему определению?». И кинет помидор вам в лицо.

Я думаю, что игра — это закодированное программное обеспечение, которое принимает от игрока ввод данных для изменения информации, отображаемой на экране. Как только вы начнёте добавлять в свое определение такие термины как «победа/поражение» или «графика», то, вероятно, вы сбросите со счетов целую массу проектов, которые можно было бы назвать играми.

Какой-нибудь умник обязательно скажет, что по моему определению нажатие кнопки «смотреть» на Netflix тоже можно назвать игрой. Единственный способ не проиграть в этом споре — не участвовать в нём вовсе.

Иэн Ливинстоун
сооснователь Hiro Capital

Видеоигра — это цифровая форма игры. Это естественное человеческое времяпрепровождение, которое бросает вызов, развлекает, волнует и вознаграждает игроков множеством способов.

Марк Баклер
основатель Sketchbook Game

Лучшее определение игры, которое я знаю, — это определение Рафа Костера из его книги «Теория веселья». В нём, как мне кажется, написано, что игра — это «добровольное преодоление ряда ненужных препятствий». Похоже, он взял это определение из книги 1978 года под названием «Кузнечик: игры, жизнь и утопия». Я думаю, что вне зависимости от вашего определения, лучше воспринимать термин «игра» во всех возможных смыслах. Если, конечно, вы не участвуете в судебном процессе.

Джесси Шелл
генеральный директор Schell Games

Игра — это действие, в котором нужно в игровой форме решать какую-то проблему.

Рауль Рубио
генеральный директор Tequila Works

Видеоигра — это комбинация игрушек, развлечения, искусства и инструментов в форме интерактивного опыта. Традиционно игры были соревновательными и сложными, их нужно было проходить с помощью навыка, а история в них была лишь визуальной обложкой (вроде наклейки на игровом автомате или заставки). Но были и игры в форме сюжетных приключений — это текстовые квесты. И, конечно же, мы знаем об играх артистичных, деконструирующих, абстрактных, в которых есть всего понемножку. Мы знаем, что есть бесконечные игры, в которых нет концовки. А в некоторых играх нет даже начала. И в некоторых из них, безусловно, нет каких-то испытаний.

Интерактивность — это то, что отличает игры от других аудиовизуальных средств, таких как театр, кино и так далее. Здесь нет пассивной аудитории, но есть активные участники (даже этот критерий давно устарел с появлением киберспорта, но да ладно). Вы наслаждаетесь опытом, и это наслаждение может быть весельем, страхом, смехом или любой смесью эмоций, основанной на вашей реакции. Вот почему даже интерактивные фильмы на лазерных дисках считались играми. Вот почему настольные и карточные игры считаются играми, а мы называем видеоигры просто играми. Потому что в игре всегда речь идёт о взаимодействии с системой или другими игроками. «Пасьянс» ли это, Pac-Man или «Монополия» — всё это не имеет значения. Остальное зависит от вашего воображения.

Стив Гейнор
сооснователь Fulbright

Игра — это система правил, которые вы принимаете ради удовольствия.

Кент Гэмбилл
глава Winterborn Games

Раньше у меня было очень строгое определение видеоигры: для нее нужны победа и поражение, развитие навыков, чёткий набор правил и многое другое. Но после того, как моя годовалая дочь получила кучу удовольствия от самих игр и придумывания собственных, я откинул своё предыдущее определение и заменил его очень простым. Игра — это интерактивный опыт, над которым у вас есть определенный уровень контроля. Я бы назвал игрой все вещи, которые реагируют на каждое действие игрока, и из которых вы можете извлечь веселье и любую эмоцию. Итак, если вы прорубаете свой путь сквозь орды нежити, наслаждаетесь симулятором ходьбы или собираете все свои игрушки в ведро, чтобы снова их выкинуть, то вы играете в игру.

Что касается примеров того, что можно называть играми, а что нельзя, то на самом деле есть не так много вещей, что не попадают в категорию игр по моему определению. Что касается моих примеров, я бы назвал играми Dead Rising, любой симулятор ходьбы и ведро.

Дом Форд
аспирант IT-университета в Копенгагене

Я узнаю игру, когда увижу её.

Дэвид Корлесс
вице-президент по изданию игр в nDreams

Прежде всего, игра — это интерактивное развлечение. Это основное отличие игр от других форм развлечения, будь то кино, сериалы, книги и так далее. Вы взаимодействуете с игрой: например, перемещаете 2D-блоки в Tetris или бродите по захватывающему и устойчивому миру, как в Fortnite. Но сделать то же самое с другими формами развлечения вы не можете, потому что они написаны по определённому сценарию. И вы не можете изменить их финал.

Так что, возможно, игра состоит в возможности выбора. Зрители всегда смотрят одни и те же фильмы одинаково, но вы можете проходить игры не так, как другие. Вы можете идти влево, а не в правую сторону, нажимать X вместо Y. То есть, это интерактивность в рамках игры, в которую вы играете.

Тобиас Копка
глава связей разработки Reboot Develop

Термин «игра» — это то определение, которое будет согласовано между тремя юристами.

Как видно из ответов разработчиков, универсального определения игры в индустрии попросту нет. Предлагаем дать свои варианты определения в комментариях.

107107
188 комментариев

Игра это где кишки наматываешь часа два

141
Ответить

И это до сих пор не запрещено в России... Ужос!

8
Ответить

...сосясь при этом с эльфом-педофилом

2
Ответить

Игра — это система правил, которые вы принимаете ради удовольствия.

Максимально близкое к реальности гейдизайнерское понимание игры, насколько это возможно.

80
Ответить

Комментарий недоступен

8
Ответить

Хорошее, да.
Мне ещё у Скотта Роджерса в книге нравится определение. Игра - это активность, которая:
- требует минимум одного игрока 
- имеет правила 
- имеет условия победы 

4
Ответить

Мор Утопия передает привет

1
Ответить