Скотт Снайдер ретвитнул видео WB Games Montreal с загадочными символами, намекающими на новую игру про Бэтмена

Автор комиксов «Суд Сов» и «Город Сов» вскоре удалил пост.

Скотт Снайдер ретвитнул видео WB Games Montreal с загадочными символами, намекающими на новую игру про Бэтмена

Вчера студия WB Games Montreal, работавшая над Batman: Arkham Origins, нарушила четырехлетнее молчание в твиттере и опубликовала видео, приуроченное к 80-летию Бэтмена, которое прерывается загадочными символами.

Сегодня же, автор рана Бэтмена в «The New 52», в частности автор комиксов "Суд Сов" и "Город Сов", Скотт Снайдер ретвитнул данное видео с подписью "Дождитесь... ". Позже запись была удалена.

​Дождитесь... #берегитесьсудасов 🦇🦉
​Дождитесь... #берегитесьсудасов 🦇🦉

Примечательно, что Скотт в декабре прошлого года ретвитил запись IGN о том, что студия WB Games Montreal работает над новой игрой про Бэтмена.

Скотт Снайдер ретвитнул видео WB Games Montreal с загадочными символами, намекающими на новую игру про Бэтмена

Ранее сотрудники студии не раз намекали на появление Суда Сов в своем следующем проекте.

Скорее всего студия готовится к анонсу нового проекта по Бэтмену, который может произойти уже завтра на State of Play.

6161
52 комментария

Крутая арка про сов была, было б интересно по ней игру

26

А можно для совсем далеких. Что за арка такая вкратце, чем примечательна и что читать надо.

Развелось Снайдеров

23

Этот и ещё Уэсли. Других не знаю.

Долго откладывал Batman: Arkham Origins из-за негативных отзывов, потом как включил, так еле вышел. Бомбическая игра, которая нифига не уступает главным играм серии. Атмосфера, босс-файты - все круто.

16

Ну бомбические отзывы были связаны с жуткой оптимизацией на релизе, особенно ПК порта (настолько всё фигово было, что игру сняли с продажи на несколько месяцев).

В самой игре пожалуй всё более менее и лично для меня было лишь две ложки соли в бочонке мёда (не фатально, но вкус странный где она есть):

1. Бэтмобиль - вернее то что его пихают везде и всюду и часто не к месту, даже испытания Ридлера превратились из "пазлов в закрытой комнате" в гонки с разными прибабахами.

2. Босс-файты - как бы это сказать... В игре есть:

- три боссфайта на бэтмобиле - Рыцарь Аркхэма / Светлячок / Супертанк "Cloudburst" 

- один классический "стенка на стенку" боссфайт против Риддлера (который ещё открыть надо пройдя все его испытания)

- один стелс бой против Рыцаря Аркхэма

- быстрый бой с толпой Мистер Пыга (Mr. Pyg)

- бой с "элитной" версией обычного гопника - Мр. Кинг

- подкрался и вырубил в один момент - Харли Квинн - эх и это после интересного боя в Arkham Asylum...

- "сила катсцены ломает тебя об коленку!" - Пингвин, Хаш, Дефстроук… ДЕФСТРОУК ЧЁРТ ПОДЕРИ НА КАК ТАК-ТО... После шикарного боя в Arkham Origins, где он был первым боссом который мог переиграть твои "контратаки"... Нынешний мастер ассасин не может драться с Бэтсом без танка... Эх...

Т.е. после Аркхэм Сити и Аркхэм Ориджинс где каждому злодею был отведён хороший боссфайт или интересное событие под конец... Тут как-то грустно... Драк на автомобиле больше чем "битв пешком" - какой-то World of Tanks получился в плане боссов.

Но с другой стороны события в городе, атмосфера - всё зашибись. Финал с отсылкой на м/с 90-х откуда и пошло эпичное "I'm Batman. I'M THE (K)NIGHT!" (прямиком из первой серии про Пугало кстати, где этой фразой Бэтмен поборол действие токсина) выше всех похвал.

3

боссфайты

недопугало

детхгуль

Ой