«Он был моим другом, но я истребил его детей»: истории о моральных дилеммах в играх

Ужасные поступки ради высшей цели — в Civilization, Crusader Kings, Deus Ex и Dragon Age.

«Он был моим другом, но я истребил его детей»: истории о моральных дилеммах в играх
249

Играл однажды в Alpha Protocol.
Как только увидел строчку "Количество сирот", в голове что-то переклинуло.
А потом всю игру без убийств.
За исключением бывшего лучшего друга ГГ. Транквилизаторные патроны были слабоваты, и я решил сократить его здоровье бронебойными (там есть перк, позволяющий выпустить из пистолета 5 патронов за одну секунду). Всей шкалы как не бывало. Автосейв не позволил мне вернуться назад и сделать все как надо.
А так старался усыплять все живое.