Как разработчики реализуют тяжёлый труд в своих виртуальных мирах.
Писать про крафтинг в играх и ничего не упомянуть про SWG (до патча который сломал игру) и ему подобные игры...
Вот так вот напишешь статью, в конце добавляешь приглашение привести свои примеры, а в комментах пишут "автор дилетант, не играл все игры на свете".
Писать про крафтинг в играх и ничего не упомянуть про SWG (до патча который сломал игру) и ему подобные игры...
Вот так вот напишешь статью, в конце добавляешь приглашение привести свои примеры, а в комментах пишут "автор дилетант, не играл все игры на свете".