Бытует мнение, что игры NetherRealm слабо отличаются друг от друга, но так может показаться только на первый взгляд. Та же Mortal Kombat 11 не похожа на предшественницу — не только из-за ростера и графики, но и из-за нюансов механики. Бег убрали, X-Ray атака стала «бесплатной», шкала энергии разделилась на две, появилась особая защитная техника и много чего ещё — создаётся ощущение, что MK11 метит в том числе в киберспорт.
Погоди, не бей. Дай кое-что попробую.
По-моему у нас уже есть первое место :D
Чувак, куда ты теперь денешь 30 ключей?
отдавайте ключ сразу))
очень сильно орал, спасибо
Комментарий недоступен