Оператор NoClip приехал в офис Supergiant Games, чтобы запечатлеть процесс разработки Hades, новой игры студии, на протяжении раннего доступа.
Система эпиков настолько полезна и эффективна, что разрабы вынуждены просить игроков приходить в дискорд чтобы быстрее и эффективнее исправлять баги...
Было предсказуемо.
Поэтому в стиме тоже крупные инди часто в дискорд всех зовут? Как пример - Rise of Industry, Deep Rock Galactic.
Это не "система" а просто дискорд удобнее.
А что тут не так? Массовые тестеры, это наоборот польза и выгода.