Очевидная проблема игр Ubisoft
Честно, мне очень нравятся последние игры Юбиков. Они воссоздают очень красивые миры, в которых просто приятно находиться. Но геймдизайн оставляет привкус кала во рту.
Почему нас заставляют выполнять побочные активности, чтобы пройти дальше по сюжету? Причем это не активности уровня KCD2, где каждый побочный квест - маленькая история. Тут же нас заставляют бегать и открывать вышки, делать побочные задания, которые заключаются просто в убийстве мобов/зачистке аванпостов. Были и интересные истории, но они скорее исключение из правила.Как я понимаю, они в новой части не избавились от этого? Нас всё еще заставляют гриндить экспу?
PS: Хотя, конечно, по сравнению с Инквизицией это всё еще годный геймплей. Я помню как меня заставляли закрывать разломы на больших пустых локациях, чтобы продвинуться дальше по довольно банальному и даже всратому сюжету Драгоняжки 3.