Blade runner | Детроит нашего времени

Blade runner | Детроит нашего времени

Blade Runner — компьютерная игра, разработанная компанией Westwood Studios, основанная на выпущенном в 1982 году одноименном фильме. Изданная в 1997 году, игра рекламировалась как «первая трёхмерная приключенческая игра реального времени»

Никогда такого не было и вот опять очередной квест! Недавно посмотрел какие игры выпускала компания Westwood, которая, к слову, сделала Нокс, и наткнулся на сяе творение.

Думаю многие из вас знакомы с такой игрой, как Detroit: Become Human, вышедшая в 2019 году. В ней был один персонаж под именем Конор, который работал копом и должен был расследовать дела про «девиантов» - роботов похожих на людей, совершившие преступление. Так вот, хоть blade runner и основан на одноименном фильме 80-х годов, у него очень много общего и с детроитом, в чем вы ни раз сегодня убедитесь.

Сюжет

Blade runner | Детроит нашего времени

Как такового сюжета в игре нет, связано это с тем, что у игры... Целых 16, мать его, концовок! Да, уже в 97 году игры могли похвастаться таким количеством концовок, чего не могут даже некоторые современные ААА проекты. В этой игре вы сами строите свою судьбу, продолжение сюжета, ну а что на счёт его начала? А начало у нас такое: На дворе 2019 год. Мы, Рэй Маккой - молодой, ничем не примечательный парень, работающий копом. Нас вызывают в магазин Ранситера, так как 2 репликанта убили его животных. Наша цель - расследовать это дело и устранить преступников.

Рэй Маккой - главный герой
Рэй Маккой - главный герой

Игра поделена на 5 актов, из которых первые 2 вступительные, то есть от вашего выбора ничего не решается, я так думаю... Пятый же акт короткий, который представляет из себя концовку. Концовки бывают как и добрые, так и плохие. Я, к примеру, вообще прошел игру на 3 концовки (1 ± хорошая, 1 плохая и 1 самая лучшая)

Кстати говоря о сходстве с детроидом это не было кликбейтом. Здесь поразительно много сходств с ним, кроме каких-то самых простых по типу множество концовок, есть ещё, например, девианты, которые тут репликанты. Играем мы за детектива, как и Конор. Можем выбирать степень давления при допросе, тоесть задавать либо лёгкие, либо тяжелые вопросы, а так же многое другое.

Геймплей

Ооо, геймплей тут завораживающий. Мы же играем за детектива, а значит, как и настоящие детективы, должны расследовать преступления путем собирания улик и допросов подозреваемых.

Что меня и в правду удивило, так это просмотр камер наблюдений. Наверное, большинство из вас смотрело или смотрят старые фильмы-детективы, и, возможно, вам попадались такие моменты, что когда кто-то из персонажей приблежал камеру, к примеру, номеру автомобиля, то картинка обрабатывалась нейросетью и мы видели четкий номер, так вот здесь точно так же. Лично мне это показалось прикольным и крайне необычным.

Обработка фотографий нейронкой, как в фильмах

По поводу репликантов или как их ещё называют "репы". Репликанты - это роботы, которые очень сильно похожи на людей, созданные для помощи людям. Но некоторые из них, как и в Детройте, начали убивать людей из-за чего нам, бегущему по лезвию, разрешено убивать их без предупреждения, а для того, чтобы отличить репликант перед нами или человек, придумали так называемый "репликант-тест". С помощью этого теста мы можем посмотреть реакцию человека на тревожные вопросы. Главный герой может задавать вопросы разного уровня "сложности" начиная от простых и безобидных, а заканчивая по типу "вам нравится смотреть на трупы животных?". Если у человека не поднялось давление - он репликант.

Репликант тест
Репликант тест

Так же можно сказать про интересные геймплейные моменты, например, стелс в стрип клубе, где мы должны отвлечь охранника чтобы попасть в vip комнату. Или же то, что у нас есть карта города по которой мы можем перемещаться куда угодно на своем спинере (летающем автомобиле)

Карта города
Карта города

Отличия от привычного квеста

В игре присутствуют некоторые отличия, которые отличают ее от других квестов. Самое первое, что можно подчеркнуть, так это инвентарь, которого как такового нет, точнее он есть, но не в таком привычном понимании. Если в квестах мы привыкли с инвентарем взаимодействовать/объединять предметы и т.п, то здесь я бы его назвал больше заметками, чем инвентарем потому, что в основном в нем находятся аудио записи показания людей, фотографии с камер и улики, которые нельзя использовать (только прослушивать/просматривать).

Инвентарь (фото не моё)
Инвентарь (фото не моё)

Возможно я ошибаюсь, но, как по мне, здесь мы не совсем решаем головоломки. Да, тут есть преступления, надо собирать улики, опрашивать подозреваемых, но это все выглядит не как головоломка, а как простой фильм. За всю игру, я толком и не затупливал т.к события происходили вне зависимости от раскрытия преступления.

Атмосфера

Атмосфера у нас представлена в виде ночного преступного города. Усталый голос главного героя, светящиеся фонари, дождь, жизнь в будущем антиутопичного мира погружают в игру с головой. Ко всему этому можно приписать классную музыку в некоторых местах, которой в игре не так много, но она добавляет то самое чувство ночного города. Я бы сказал это смесь Макса Пейна с киберпанком, хах

Минусы

В игре присутствуют пару минусов, которые для меня, конечно, не критичны, но для некоторых могут быть серьезным звоночком. Самое главное, что хочу сказать так это заскриптовоность, которая под конец игры конкретно меня вывела из себя, когда я хотел пройти на 3-ю концовку. Она выражается в не допуске в некоторые локации или продвижении по сюжету. К примеру, если вы не поговорите с каким-то челиком, например о лунном автобусе, то вы к автобусу не сможете прийти, хотя вы знаете где он находится и даже видите путь к нему. Или же ещё это может выражаться в исчезновении некоторых персонажей, которые могут либо появиться, либо пропасть с определенного места.

Ну а второй минус, который уже менее раздражителен - это количество заданий. В реальности, как вы знаете, если полицейскому дали расследовать дело, то он только им и занимается, а вот здесь как раз немного не так. Нам могут дать 4 дела и сказать "На расследуй", а вот то, что в них легко запутаться т.к много персонажей появляется не сказали. Я под конец игры даже выписал себе имена людей на листке и их краткую биографию, чтобы мог понять что происходит. Ну, думаю, если у вас хорошая память на имена, то будет не тяжело.

Выводы

И так, вот мы и ��одошли к выводам. Хочу сказать, что игра очень мне понравилась в плане сюжета. Каюсь, я не смотрел фильм Бегущий по лезвию, поэтому и привожу в пример Detroit: BH, но это не мешает мне играть. Так же понравилось что игра проходится по большей части как игрофильм, в который можно сыграть вечерком после работы. Круто ещё то, что игру можно перепроходить много раз по новому и каждый раз будет новая концовка.

Хочу добавить, что если решитесь в нее играть, то не стоит покупать в стиме ремастер, т.к в нем нет русского языка и к тому же графика совсем не улучшена. Лично я играл в оригинальный образ с диска через эмулятор скамвм и переводом от Фаргуса. Да, те кто играли скажут, что Фаргус нЕ дОсЛоВнО перевел игру, но это не мешает в нее играть (к тому же если не знаешь оригинал) и к тому же Фаргус нанял нормальных актеров, которые не портили такую классную атмосферу от игры.

14
4 комментария