В дурке все стабильно: глава Sweet Baby Inc. заявила, что играм нужен ИИ для продвижения инклюзивности
Ким Блэр забыла выпить таблетки и заявила, что ИИ в играх нужно использовать для продвижения разнообразия и инклюзивности, а не для увеличения прибыли
На GDC 2025 зачем-то позвали представителей Sweet Baby Inc., и их генеральный директор Ким Блэр решила поделиться своим видением относительно использования ИИ в игровой индустрии. По ее мнению, технологии нужно использовать для создания историй и внесения в них разнообразия и инклюзивности.
Мы сосредоточены на повествовании, сопереживании и инклюзивности, и ИИ должен служить этим целям, а не подрывать их.
Игроки совершенно справедливо "закидали ее помидорами" в комментариях и заявили, что разнообразие не должно стоять выше качества игры и ее сюжета, а ИИ вовсе назвали "бездушным" и неспособным на создание хороших историй. Также геймеры отметили, что многие проекты под руководством Sweet Baby Inc. провалились как по оценкам, так и по продажам.
Если понравился наш контент – подпишись на Telegram:
Если нет – напиши в комменты и мы возьмем на заметку.