Для Total War: Warhammer 3 вышел патч 6.1
Улучшения затронули в основном Кайроса и кислевитов.
Вчера стратегия Total War: Warhammer 3 получила обновление 6.1. В принципе разрабы говорили, чего примерно ждать, но посмотрим, что получилось.
Изменили эффекты Кайроса Судьбоплёта. Теперь он ещё увеличивает скорость строительства на 33%. Также задержка перед восстановлением барьера у его армии стала меньше на 20%, и откат заклинаний на 10% сократился.
Самое интересное - интерфейс выбора заклинаний. Между сражениями можно ставить в ячейки ставить колдунства разных школ. Прокачку под это дело тоже переработали. Но разные ячейки нужны для обычных и редких спеллов, а ещё разные головы отвечают за разные школы.
Также на старте у Кайроса теперь 2 культа. Один в Бретонии, а другой в северных пустошах Хаоса.
Изменили постройки тзинчитов. Многие вещи становятся доступны раньше, т.е. ниже в меню. Доход стал больше. И появился альтернативный тип главной постройки.
Тзинчитские постройки для Демона Принца так не поменяли.
Ещё можно отметить переработку некоторых умений лордов вестников Тзинча и их апгрейднутой версии.
Идём в Кислев. Убрали требования для открытия фракции Бориса, теперь он так доступен.
Соперничество Ледяного Двора и Ортодоксии поменяли. Теперь как таковой борьбы нет. Нанимая определённых юнитов и персонажей, возводя некоторые постройки, делая выборы в событиях - можно получать очки этих направлений. Их можно тратить на разные бонусы в этом же интерфейсе.
Приверженность стала чем-то вроде общественного порядка провинций. Её эффекты переработали, также её можно тратить на баффы для армии, которые являются воззваниями к Богам. И эдикты для самих поселений связанные с этим тоже сделали.
Переработали атаманов. Теперь они не могут уйти с должности на место обычного полководца, впрочем, способны вести в бой гарнизон в некотором радиусе от города.
Так же им заменили прокачку и вооружение.
Кое-что сделали для бабки Останкии. Особое событие позволит её перенестись в восточные области кислевитов в кампании Бессмертные Империи, если Нагоронд не нравится. А её очистительно заклятие теперь должно убирать чуму, хотя надо сказать в русской локализации этого почему-то в подсказку не написали.
Технологии разбили на вкладки, да упростили. Теперь не надо города захватывать для доступа к некоторым.
А также переработали:
- Умения Костальтина, Бориса, Катарины и обычных бояр;
- Тренировку ледяных дев.
Сделали пару новых юнитов: гнобларов-метателей для огров, гранатометателей для Катая.
На территории Катая разместили маленькую фракцию огров, точнее это племя перенесли из гор Скорби. Могут пригодиться в качестве наёмников.
Есть более мелкие улучшения. В том числе интерфейсные.
ИИ продолжают чинить. Теперь даже в бою, когда все юниты игрока скрыты, он должен что-то заподозрить, а не броситься в фактическую засаду.
Говоря о ботах, разрабам понравилось проводить открытую бету улучшений болванчиков. Хотят повторить, вторую скоро усторить.