реклама
разместить

Until Dawn Remake | Прохождение на PC в 2025

Сюжет

Начну сразу с того, что "в общем и целом" игра мне понравилась. Я не стану особо ковыряться и докапываться до сюжета: признаюсь, прохождение было с перерывом, отчего пришлось вспоминать некоторые детали, перечитывать описание диалогов и ключевых событий. В итоге картинка сложилась, и у меня остались хорошие впечатления от игры с двумя условными антагонистами.

Часть игры напоминала мне фильмы серии Пила, где приходилось выбирать "друг или девушка", "девушка или ты сам". Отсылки, действительно, получились достаточно яркими. Другая часть игры почему-то напомнила мне недавно пройденную House of Ashes.

Из, безусловно, странных моментов, могу отметить абсолютно неочевидные или странные решения персонажей, которые можно оправдать только необходимостью добавить еще одну QTE для их выживания или смерти. Первый пример из головы:

  • Вы долго ходили вдвоем и искали третьего персонажа: после встречи вам обязательно надо разделиться, чтобы один полез 40 метров в какую-то расщелину и, возможно, упал и разбился, а двое других спокойно дошли до места назначения. И главное ведь, что это ничем не было обоснованно по сюжету: все пришли к точке назначения в одно время.

В нашей концовке в живых осталось всего два персонажа: Эшли и Сара, хотя в финальной сцене нас было четверо (ещё Майк и Эмили). Как я понял, Майка можно было без труда спасти, а вот по Эмили не очень понятно.

По поводу остальных: обиднее всего было за Криса и Мэтта. Одного потеряли на очередной QTE, а другому просто не оставили шанса выжить.. А все потому что "эффект бабочки".

Самая неожиданная линия получилась у Джоша. Мы начали о чем-то догадываться к середине игры. К сожалению, спасти его не удалось. Хотя это и не самое большое упущение, ведь мысли о себе он оставил противоречивые.

Очень рад, что спасли волка. Животных всегда жалко в таких историях. Посмотрел разбор решений и удивился, сколько раз мы были близки к провалу.

На днях ещё прочитал, что в ремейк добавили пару новых концовок. Одну как раз-таки мы посмотрели после титров. Не знаю, правда или нет, но пишут, что это намек на продолжение.

Основные проблемы

Игра пройдена с обновлениями, которые вышли в ноябре 2024. Возможно все, что я напишу ниже, уже неактуально..

Первая проблема, которую заметил во втором эпизоде: периодически прогружаются только части персонажей. Например, у вас может по улице идти рука, нога или фонарик. Либо на весь экран появятся зубы. Если честно, временами это пугало гораздо больше всяких скримеров, шорохов и теней. Хотя были и очень забавные моменты. Вот вам один из таких: как же тут Джошу весело, тоже с друзей угарает походу:

Вторая проблема, с которой столкнулись ближе к середине игры: если играешь за Эмили и ставишь игру на паузу, то застреваешь навсегда на экране, а она продолжает корчить рожи, пока ты безуспешно пытаешься вернуться к игре:

Третья проблема: вылеты. Начались они где-то с 6 главы и продолжались аж до самого конца (с каждой главой их становилось все больше). Найти какую-то общую логику вылетов не удалось. Они просто происходили в рандомный момент. Единственное, где пришлось "пошаманить" — начало восьмой главы. Почему-то именно после надписи "Глава 8" происходил систематический вылет.

Четвертая проблема: забавный полет Майка в псих. лечебнице. Как только я попал на локацию, Майк начал безудержно парить под потолком. Вылечил его то ли перезапуск игры, то ли само присутствие в псих. лечебнице..

Вот так мы и теряли персонажей

Мэтт
Крис
Джош

Как-то так получилось, что за много лет я не натыкался на спойлеры по этой игре, поэтому прохождение было очень увлекательным.

А какие у вас воспоминания по этой игре? Какую концовку получили? Ждете ли продолжение?

Дальше у нас по плану The Quarry и Split Fiction. Если проходили их, делитесь мнениями :)

2
реклама
разместить
2 комментария