Ретрогейминг для начинающих: начал играть в старьё
И это кайф. Большой лонг про то, как я начал приобщаться к старым НЕ ПК играм.
Короче, у меня никогда не было консолей до Xbox 360. Но у меня был mtv, интернет и игровые журналы. И бывало, на глаза попадались какие-нибудь умопомрачительные релизы или форумные ветки, которые для меня не имели никакого смысла.
Какой прикол, например, в том, чтобы погружаться в обсуждение Metal Gear Solid 3, когда ты про первые две никогда не слышал.
Масла в огонь подливало ещё то, что пс1 в моём городе можно было пощупать в одном временном игровом клубе, с пузатыми серыми телевизорами. Там было много игр, но все не попробуешь и лишняя десяточка на полчаса не всегда в кармане лежала.
Плюс я пробовал что-то на свой детский глаз: захотелось поиграть в Базза Лайтера, выбираю Базза Лайтера. За полчаса только разобрался, как геймпадом пользоваться? Твои проблемы.
Потом годы ультрасурового пк-гейминга, а теперь диджитал работа из дома и пялится в одни и те же окна с таблицами скучно.
Поэтому, почему бы на второй РАБстол вместо цивы не поставить то, что всегда хотел. А именно: игры, в которые я не мог поиграть в детстве, а потом забил.
Эмуляторы
Первый совсем для старых игр и портативок. Туда я накатываю тайтлы для PS1, Nintendo DS и PSP. Потому что в них удобнее всего играть с дуалшоком, без сильных запар со сменой управления.
Второй эмулятор я поставил для игр с PS2, по той же, собственно, причине: чтобы комфортно играть с DualShock 4.
Лайфхак для PS2, о котором я не знал: у контроллера для PS2 кнопки были чувствительны к силе нажатия. В той же MGS 3 на это завязан допрос. Если кнопку сильно нажать, Снэйк автоматически режет врагу горло. И ничего с этим нельзя делать, сейчас на кнопки можно только нажимать.
Что поделать!
OpenEmu
Пользоваться им очень легко. Просто качаешь образ диска своей игры, переносишь его в окно эмулятора: всё, можешь запускать.
Плюсы:
+ Можно остановить игру в любой момент
+ Перед закрытием окна, игра сохраняет состояние, при следующем запуске начнёшь с этой же секунды
+ Легко ремаппить контроллер, если это надо
+ Не греет процессор
Последнее для меня важно, играю на macbook air m1, тут если visual studio с figma одновременно работают иногда происходит накал!
Возможные проблемы:
— Иногда ломается управление: не видит контроллер или вот DS перестаёт реагировать на клавиатуру.
Тогда нужно перезапустить программу, или, в случае с контроллером: сбросить его через Reset на обратной стороне и ещё раз подключить.
— Иногда игра ломается, если долго просто сохранять её состояние, а не выходить из неё руками. Тогда надо просто выйти руками, закрыть симулятор и попробовать снова.
Игры в которые я поиграл so far
Для Nintendo DS я качал:
1.Bleach: The Blade of Fates
Интересный файтинг с абсолютно затычечным сюжетом. Действие происходит в раннем Бличе, когда вот пошли Рукию вызволять из Готей 13. Если придрочиться — нормальный такой муген. Но не моя чашка чая, дальше первых двух-трёх боёв играть не стал. Думаю, фанатам в своё время было интересно. Скачал, потому что раньше смотрел много аниме слопа, типа того же блича и наруто, а игры все только на консольках. Скачал, потому что интересно было лажа или рулезз. Пока хз.
2. Castlevania: Order of Ecclesia + Portrait of Ruin
Первые попытки играть в Каслванию. Вообще, пробуя старые игры, понимаешь откуда растут корни у всякого инди-говна в наше время. И насколько это зубодробительная игра, по сравнению с тем же Hollow Knight или Guacomelee.
В Каслвании есть прикольный рпг элемент с рунами, как в Ордере и в игре вдвоём, как в Портретах. Боёвка больше понравилась в Ордере, потому что руны прикольно комбинировать и делать интересные связки между мечом и молотом, например. Вдобавок интересный платформинг с магнитными точками, к которым наша девчонка может притягиваться и потом запускать себя на скорости в противоположном направлении.
В Портретах есть возможно призвать напарника и использовать его либо как куклу для всасывания урона от врагов, либо как бочку, которая должна прижимать собой кнопку. Плюс, есть динамика между персонажами. Они стандартный дуэт: долбоёб и девочка-умница. Долбоёб реально конч и даже сигнатурным оружием пользоваться не умеет: кнутами. Девочка херачит магией.
По геймплею хорошая такая МЕТРОИДВАНИЯ ахахаха. Есть скрытые комнаты с бонусами, лут, ну и моментальная смерть от кринжа, когда не хватило фласок или случайно упал в ульту босса. Если бы не мануальные сохранения в эмуляторе, я был пару раз близок к удалению игры.
По сюжету: надо играть в предыдущие, чтобы разобраться. Но общие точки сохранены: есть замок Дракулы и мы вот именно те храбрые одиночки, которые пройдут его от начала и до конца и захреначат насмерть. Проблема в том, что раньше этим занимались Бельмонты, а Бельмонтов сейчас вроде как нет и в итоге кнут вампироубийц теперь берут в руки все кому ни лень. От полу-мистических христиан в Order of Ecclesia, до дальних родственников тех же Бельмонтов в Portraits of Ruin.
Ещё важное различие: Ордер ближе к классике: спасаем жителей деревни, выходим из замка в эту деревню, закупаемся говном, исследуем другое говно, бьём боссов. В Портретах зоны связаны с картинами, которые отправляют нас в разные нарисованные миры. И уже там, да, мы побеждаем захерачив босса ногами. Боссы в Портретах показались более сложными, если честно.
3. Chrono Trigger
Я уже писал тут про неё, но не могу ещё раз не восхититься, насколько она хороша. Просто, вот если охота рпг, а мне после киндом кама охота немножечко рпг, то можно идти в Хроно Триггер.
Путешествуете по разным временам, гладите робота, трогаете только нужных крыс и зарабатываете многие тысячи бабла на однотипных боях, которые даже необязательно проходить. С первого данжа можно запастись зельями на несколько часов вперёд, как я и сделал. А ещё там есть монстр-остров, на котором вас не любят. НИЧЕГО ТАМ НЕ ПОКУПАЙТЕ, ДАЖЕ ЕСЛИ ОЧЕНЬ НАДО. Они там конченные и с людей берут десятерную мзду.
Очень красивая олдскульная аниме сказка.
4. Fire Emblem: Shadow Dragon
Игра для тех, кто до последнего переигрывает миссии в x-com, если солдата убивают. Потому что так пафосно грустно от смерти бойца на поле мне никогда не было. Чисто игра для хардкорных анимешников, которым уже опостылела эмоциональная возня современных тайтлов и хочется, чтобы голубоокая нимфа на пегасе, после пойманной в лицо стрелы, томно просила главного героя не останавливаться.
А ещё, у меня как в той новости про геймдизайнера и Suikoden, произошёл трогательный момент, когда в начале игры можно выбрать, кого оставить как приманку для наступающих орд противника и я выбрал самого молодого парня и он потом: ПРИНЦ ТОЛЬКО ЖИВИТЕ. А я потом: СУКА КАК Я МОГ.
При этом не отправлять никого и попробовать справиться с ордами не вариант, игра не откроет дверь дальше, пока мы не принесём кого-то в жертву. В общем, печально.
Выбрал эту часть для поиграть, потому что в интернетах её советуют, как наиболее подходящую для вката новичкам. А ещё я многовато хентая видел с Fire Emblem, поэтому да, надо было оценить. Моя вайфу пока Яген.
В целом: очень простая и элегантная тактика. Бойцам можно менять оружие, обмениваться предметами прямо в бою, а каждая встречная деревня одарит советом или новым оружием. Юниты и вооружение устраняют друг друга по принципу камень-ножницы-бумага.
Сюжет? Ну, интересный, борьба за трон, но прям тактика меня больше привлекает. Бой с пиратами (третья или четвертая сцена в игре) был переигран пять раз. Не хотелось терять деву на пегасе, жесть!
5. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Игра, в которой я не зашёл далеко, потому что это аниме сериал в виде визуальной новелы и я ощущаю как у меня плавятся мозги, пока я играю.
Видели какое длинное предложение? Почувствовали вес каждой запятой? Ваши веки потяжелели? Мои также тяжелеют от «Девяти часов...».
Это сюжетная визуальная новелла с головоломками. Первая загадка была прикольной, я ради неё даже бумажку с карандашом взял, потом понял, что одну подсказку не взял. Мда, потом быстро прошёл.
А потом я час смотрел статичное аниме. Представляются герои, герои выясняют что-то, они дали друг другу кодовые имена, они выяснили, что они заперты на корабле, таинственный наниматель поговорил с ними через громкоговоритель бла бла бла Агата Кристи бла бла бла Данганронпа. Еще один трек на 30 секунд циклится в сцене, пиздец, каша.
Не дождавшись второй загадки выключил, потом досмотрю.
Но в целом интересно, точно продолжу.
6. Phoenix Wright Ace Attorney
Начало приключений моего любимого адвоката. Когда-то в AppStore раздавали мобильные дела, и я бесплатно прошёл первый акт, был доволен как слон. Люблю судебную драму, люблю то, насколько Феникс вообще невдуплёныш, и если бы не наша направляющая рука, хер бы у него что вышло.
Подзащитные всегда уморительные добряки или дураки, или всё вместе. Защищать таких надо, особенно от прокурорских стервятников. Игра не самая сложная, но решать диалоговые головоломки интересно и не надоедает. А ещё грудь у Мии хорошая... была. R.I.P.
7. Pokemon: HeartGold
Любимый мультсериал детства: покемоны. Количество фишек с покемонами: 500. Чемпион ли я двора по фишкам? Нет, но я был супер хорош.
Однако, поиграть в самих покемонов было нельзя. Я только мультики смотрел, пока у кассет плёнка не задымится. И в фишки играл. Я ходил ко всем, я знакомился с новыми людьми, однажды у меня чуть не украли мою коллекцию прямо из под носа. Это были дикие времена и они не менее дикие сейчас, в HeartGold.
То, что я играю за малолетку, не мешает мне закидывать покеболлами каждую поке-мразь у себя на пути. Я даю им кодовые имена, я качаю каждого, перед тем как отправиться дальше. Тренеры в первых двух городах боятся меня и заслуженно, а потом я иду к рыбакам и дерусь с пятью мэджикарпами, которые меня даже не могут атаковать (потому что это мэджикарпы).
Я не разочарован, великая рпг, великая тактика, великий сюжет. Я встречусь и сражусь с каждым.
Ещё: она конечно очаровательная. Милые микрочелы пузатые носятся по экрану. Если у деда отобрать кроссовки, то можно быстрее бегать. В этой игре НЕТ ЗЛА. У всех есть чёткая цель, все добряки либо просто с теми же целями, что и у тебя: хотят стать топ тренерами.
Поэтому, когда в игре появляется команда Ракета я жду, что это будет сборище клоунов, а потом я узнаю, что они отрезают Слоупокам хвосты и отправляют их на чёрный рынок. И тут же становится понятна моя истинная миссия: я должен защитить этот мир от команды Ракета.
Одна большая проблема есть у этой игры: кажется она не любит эмулятор, поэтому часто игра выглядит так, будто это скрин из крипипасты, с глитчами и рандомно вылезающими глазами. Или вообще чёрный экран. Помогает только перезапуск, то есть прям выйти из игры, а не из эмулятора и потом вернуться на своё сохранение.
Игр на PSP я попробовал несколько, но угорел только по одной
Valkyria Chronicles 2
Продолжение аниме-стратегии про военные преступления. Первая часть есть у меня в стиме, она очень медленная, с кучей сопутствующего контента помимо самих сражений.
Здесь этого хватает также. Смотрим аниме, но в уёбском англдабе. ГГ хохочет как придурок, его подруга стонет, как в хентае, большегрудые школьницы говорят нам что мы говно. Представили, понравилось? Потому что мне — да.
Так как после этих заставок начинается сок: игра. И она прям пальчики оближешь. То, что на псп такую годноту выпускали, я вообще в шоке. Потому что мало знаю про их лайн-ап игр.
Короче, суть игры в том, что есть страна Галия, она пережила войну в первой части, но в результате там появилась новая королева. Она дарксен, это местный аналог меньшинств. Люди не хотят черноволосую королеву и начались бунты. Брат главного героя откис за кулисами и мы теперь хотим выяснить что случилось. Для этого мы поступаем в военную академию и становимся старостой класса полных отщепенцев.
В ходе игры мы знакомимся с каждым. Блять, реально с каждым, их там тридцать человек, как у тебя в школьном классе. У каждого свои особенности и потенциал, кто-то любит быть в пачке с дарксенами, кто-то ненавидит мужчин, кто-то любит мужчин, у этого аллергия на пыльцу, а ГГ просто ВСЁ УМЕЕТ.
Всех запустить на поле боя нельзя. Придется учиться комбинировать, смотреть статы и тратить всю внутриигровую валюту на свою любимую тактику. В какой-то момент нам ещё дают танк.
Есть где разгуляться, по итогу заставки и взиуальные новеллы меня перестали сильно парить, потому что общий процент от геймплея у них ничтожно мал. Основная часть это эксель таблицы и поиск идеальной комбинации солдат.
Постепенно от учебных боёв мы переходим к реальным и это, честно говоря — пиздорез. Враги плотнее, умнее, и у них тоже есть танки. И их больше, чем нас. Практически всегда.
Рекомендую, буду проходить до конца :10/10.
Переходим к PS1
1. Disney игры
Это я не для себя их скачал, а для своего внутреннего ребёнка, которому в том самом клубе не дали поиграть достаточно в игры по мультикам.
Hercules
Красивый, красочный и абсолютно неотзывчивый. Это косяк пс1 или самого Геркулеса — непонятно. Нужно долго придрачиваться к тому, отклик на кнопку происходит только спустя какое-то время. Сам Геркулес двигается по экрану как мешок картошки, то есть ещё пять минут тормозит жопой после остановки.
Несмотря на это она очень смешная, Дени Девито носится на фоне, есть где позадротить очки и секреты.
Lilo&Stitch
Та же ситуация, очень неотзывчивые фигурки на экране пытаются не упасть в море. Играю только ради персонажей и действительно разных механик Лило и Стича. Стич ебашит кофе и становится диким.
Ну и иногда жесть какая-то происходит, типа того, что девочка сражается с каменным големом. И такая ихихихихихи. Жуть.
Tiggers Honey Hunt
Интересный платформер с уровнями, которые придется перепроходить после открытия новых способностей. У меня всё лагает. Тигру люблю нежно, но допроходить не буду.
Buzz Lightyear
Игра позволяет нам прочувствовать быт КОСМО-МЕНТА. Наконец-то, скажут некоторые. Как-то уныло — скажу я. Потому что игра короткая, довольно быстро можно найти оптимальный маршрут, по которому можно и босса догнать, и собрать необходимые коллектиблы.
Но у игры свой идиотский антураж оригинального мультика: ходим и спасаем зелёных инопланетян, призываем своих напарников и летаем на крылатом джетпаке. В перерывах смотрим мультики.
ДИСНЕЙ ВСЁ.
Harry Potter 1+2
Игры, глядя на которые, мой ребёнок говорит: боже, ну и уродство. А я: тогда давно было очень круто, что ты прям, уродством называешь, вполне красиво.
Игра-мем, игра-фильм, и при этом достаточно весёлая. Гарри тот ещё паркурщик, помимо того, что садовод, гид и коллекционер. Советую хотя бы раз пройти всем. Особенно на контрасте с тем, какими игры были на ПК.
Final Fantasy 7
Игра про ничего не понимающего Клауда.
Для меня стоит ниже Хроно Триггера. Пока не проникся, а механики примерно одни и те же. Хочется поиграть в Rebirth и посмотреть на Тифу без пиксельного грима.
Сюжетно тоже хуже Хроно Триггера пока что, потому что сплошной пафос и плак-плак. Завлекает боями и хорошими персонажами.
Vagrant Story
Игра про ТАРАКАНИЩЕ ЕБАНОЕ, я так для себя называю ГГ. На деле отличная РПГ с неплохими механиками, понравилось то, как работает бой и предметы. Нет дроча с эквипом и членами партии — ты всегда один. Твоих друзей по ходу сюжета похищают, либо убивают, стоит их встретить.
Сюжет про то, как герой бежит от своего прошлого, но каждый раз, когда оно его догоняет он вспоминает свои старые способности. Интересный способ прокачки.
Щщи сложнее, чем в ФФ7 и Хроно. Нет озвучки, все разговаривают комикс баблами и гремят доспехами.
Каждый бой с боссом по сути головоломка, что мне нравится в ДЖРПГ в целом.
PCSX2 и игры на PS2
Прикол этого эмулятора в том, что он только под PS2 и хоть и запускает без потерь качества, может греть процессор на средних машинах.
PS4 геймпад работает сразу, как родной. С клавиатурой нужно подзаебаться настраивать. Такая же система сохранений, как в OpenEmu, но игра не сохраняет состояние перед выходом, это нужно делать руками, что, в целом, не проблема.
Успел попробовать за месяц три игры.
1. Shadow of the Colossus
Мрачная сказка про жесткие драки с каменными гигантами. Игра, которая напрягает ПАЛЬЦЫ. Что-то нужно зажимать, потом двигать, потом бить.
Сколько в игре колоссов, я пока не знаю. По сложности они скачут между «вот этому в жопу воткни меч» и «этот хуила сейчас сбросит тебя в пропасть, пока ты ебалом щёлкаешь, соберись».
Других врагов в игре нет.
Сюжета в игре — тоже нет. Есть небольшая экспозиция и иногда на тебя смотрят, пока ты спишь, но какой-то фабулы пока не прослеживается.
Конь и игрок чувствуются круто, очень отзывчивое управление, а решать головоломку в духе «куда тебя ебать» пока не надоело. У каждого Колосса есть уязвимая точка и мохнатые части, по которым мы можем забраться. Колоссы неуязвимы за пределами своих слабых точек, но могут сильно разозлиться, если ты их тянешь не там, где нужно.
Гиганты тоже очень отзывчивые, они понимают, что кто-то пришел по ним ползать и если одну точку они могут просмотреть, вторую будут защищать, меня так один титан чуть правда за платформу не выкинул.
Сложность при этом у игры небольшая. Там требуется терпение и наблюдательность. Следи, чтобы стамина была в порядке и бей в нужные точки — всё.
Сложность касается как раз управления стаминой и поиска точек. Мы изначально не знаем где они, а на трясущемся гиганте нужно постоянно искать зоны, где можно отдохнуть и не оступиться в пропасть. Иногда это получается сделать, стоя на хребте, или плече и чувствуешь себя в эти моменты круто. Главное вовремя схватиться руками и продолжать ползти.
Prince of Persia: Sands of Time
Я играл в серию с Warrior Within, а на фоне недавних текстов на конкурс про игру 2008 года я решил посмотреть, какой была первая часть.
Единственное, что смущает в этой игре: разница в качестве звука между фоновыми репликами принца и всеми остальными. Т.е. он говорит спокойно и чисто, а потом какая-нибудь реплика на смерть триггерится, типа «нет, всё было не так» и она звучит уже как из жопы.
В остальном она очень гладкая, очень челленджевая по современным меркам и есть где подумать над простенькими головоломками.
Страшно контратаки делать, нужно прям ловить ровно фрейм в фрейм, что с непривычки тяжело освоить. Это прям навык.
На этой игре понял, как я избалован играми типа ассасинов, бэтмэнов и шэдоу оф мордоров. Там контратаковать просто по кнопке надо и ловить при этом можно хоть пять секунд, такие они долгие там, эти окна под блок.
Сюжет как сюжет, паркурить и драться под арабский серф рок веселее, чем следить за тем, какой король какого наебал, и какую женщину Принц увидел.
Metal Gear Solid 3: Substinence
Игра прикол, игра троллинг, игра кино, аниме и гениальное полотно современного пророка искусства.
Я в последнее время думаю про гармонию игровых элементов в играх. Насколько важна синергия между механиками и сюжетом, катсценами и геймплеем, и так далее. Я думаю, многие разработчики думают об этом тоже.
Знаете кто НЕ думает? Хидео самураевич Кодзимов.
Этот чел плевать хотел на какую-либо гармонию. Он воплощает ХАОС. Одно время МГС 3 это чистое KINO, а в другое это чистая IGRA.
KINO может длиться сука сорок минут. С титрами, с музыкой, с тремя разными типами анимации. И я понял, что ты можешь либо сидеть и оттягивать себе нижние веки в отчаянии, либо попытаться проникнуться этим китчем и по итогу... проникаешься.
Снэйк великий мальчик аутист, что доказывает абсолютно каждое его действие в игре. То он радуется как ребёнок новому пистолету и начинает адово точить ему рукоять. То абсолютно бесстыдно пялится на женскую грудь.
Великий.
Не сказать, при этом, что он не профессионал. Он знает сколько патронов в обойме у противника, знает как использовать ТЕХНИКУ БЛИЖНЕГО БОЯ чтобы размотать отряд ГРУ. Он крутой, сильный, и может сам себе вытащить пулю из руки. Может с одним ножом выйти лоб в лоб с русским спецназом и выжить.
Но при этом такой дурак, я не могу. Он явно нужен, чтобы быть окошком из моей спальни в русские джунгли. Иногда я уже угадываю его реплики и радуюсь как ребёнок, особенно когда он спрашивает про змей и вкусные ли они.
Если будете играть и вы тоже не знаток серии МГС, то советую сразу ставить версию Substinence, в ней свободная 3д камера. С её помощью гораздо проще разглядывать следующее поле боя и искать врагов в траве. Люди, которые проходили оригинальную игру в том виде, в каком она вышла — невоспетые герои.
Я не прошёл МГС 3, но я туда вернусь как только закончу с этой статьёй.
Где качать?
На сайте эмуляторов вам говорят, что они нужны чисто вам, чтобы диски в ВАШЕЙ собственности можно было перенести образом на комп и поиграть, как в детстве.
На деле, мы знаем, что путь игрока на эмуляторе — это путь пирата.
Здесь, по запросу PS1 ROM можно найти практически любую игру на PS1. Они все весят гига мало, можно качать пачками и пробовать.
На этом сайте можно найти образы для DS, PSP, PS2. Я практически всё брал оттуда.
Для игр потяжелее, чтобы не качать их просто с сайта, надеясь на нормальную скорость, советую идти на rutracker. Я с него качал мгс3 и не обломался.