Last of Ass part 1. Толи я тупой, толи лыжи не едут?

В общем, ребят. Дело такое. После всех ремейков RE, 7 и 8 части, Dead Spac(ов) и его ремейка и чего-то еще, наконец-то дошли руки до грибковой эпидемии. И что скрывать, ожидания у меня были е*ейшие.
И что еще лучше, я увидел афигенский режим, где есть возможность потерять прогресс, не полностью, лишь главы (до 60 минут игрового временя в худшем случае). Я обожаю данные опции, так как это позволяет погрузиться в игру с еще большей атмосферностью.
Смакуя каждый пиксель в теле маленькой девочки, я предвкушал омега мега гипер супер контент.
И вот моя дочь у меня на руках, я бегун... Кручу камерой, специально оценивая скорость, меняется ли она или нет, в зависимости от того, куда она повернута (НЕТ НЕ МЕНЯЕТСЯ). И вот я почти добежал до нужной нам точки, оставив своего брата позади и ... Оглядываясь назад, вижу, что меня догоняет зомби. И сжирает меня.
Игра начинается заново. Без возможности скипнуть "ролик" с поездкой.

Я просто не понял в чем моя ошибка
Я просто не понял в чем моя ошибка

Сидел, думал, прокручивал в голове, что надо было сделать... Попробовать остаться спасти брата?... Это не тот поворот?... Не знаю.
Но я не хотел терять и 5 минут своей жизни без смысла (без возможности найти свою ошибку). Но вот так вот получилось.
И вот вторая, слепая попытка добежать. Я бегун, бежу, и... добежал.
Разница лишь в том, что я не смотрел назад камерой, и тем самым стригерил нужный мне скрипт игры.
Пустяковый момент, спросите вы? Ну типа. Но мне, как человеку, который хотел погружения, максимального отыгрыша, что словил смерть в эпилоги игры... Данный факт заставил плотно задуматься о том, что меня может ждать дальше. И сколько времени я могу потерять, из-за подобных моментов. Опять же, я не рассматриваю ситуации, где я виноват. Но меня вгоняет в тильт случаи, где я проигрываю, и не могу понять, почему.
Далее уже будут куда более субъективные, на мой взгляд вещи, что мне не понравились.
Локации. Если фоны, зоны не доступные для игр��ка, ямы, небо, небоскребы сделаны весьма эстетично, то сами арены выглядят очень топорно, одинаково. Ящик, ящик, проход и т.д.
Зоны вне боя, зачастую, большие, огроменные относительно RE, но при этом (может это фишка 4 сложности), абсолютно пустые, где в 90% случаев ничего нет. Мне в самом начале игры, как человеку, который любит облазить каждый камешек в играх, очень быстро надоел этот момент. Я не смог почувствовать ни красоты в локациях, ни их наполнения. Все кажется скучным, пустым.
Стелс. Так же грубо, чопорно, никакой фишки. Заточки ломаются с первого раза.. Бросок отвлечения (кирпичом или бутылкой), больше мешал - все монстры на большом расстоянии от точки звука, бегут туда, и мне нужно просчитывать маршрут каждого, чтобы не дай бог нам не зашли в тыл. Реализм? Ну типа... Но тогда почему:
- НИПы, что ходят со мной, абсолютно зачастую, никак не реагируют на происходящее? После броска бутылки, и отслеживания через подслушивание, движение мобов, к нам в тыл подошел Щелкун (да, не заметил, май фолт). Какие были действия, или может хотя бы, звуки от моих девушек, что в моей "команде"? Правильно. Никаких. (Видимо мы смотрели все в одну точку ) это не так)). Грибоголовый просто подошел к нам в тыл, пока девушки просто молча на это наблюдали.
Атмосферно? Реалистично? Без комментариев.
Затем прибежали другие, и успешно меня скушали. Вайб командности испарился полностью. Появилось лишь печальное понимание того, что твой товарищ, идущий рядом с тобой, пустышка, глупый заскриптованый НИПесь.
- Потребляемое. При пустом рюкзаке, я не могу взять сникерс, валяющийся на полу... При пустом рюкзаке, я не могу взять БОЛЬШЕ 20 ПАТРОНОВ в свой пистолет... Атмосферно? Реалистично? Без комментариев.
Управление и интерфейс выбора оружия и прочего, так же мое "уважение".
Ии... Бла бла бла, бла бла бла.
У меня вопрос. Я не честно не понимаю, я душнила? Или это реально какая-та хренота?
Что боевка, что арены для них, экономика, крафт, исследование локаций, кажется мне просто невероятно допотопным и унылым.
И такое ощущение, что режим со смертью, был вставлен в игру просто чтобы было, при этом игра явно не рассчитана на то, чтобы игрок имел возможность впервые пройти её без смертей, или хотя бы, с меньшим количеством смертей.
Может я что то не понял, не увидел, заметил? Буду благодарен, если вы мне укажите, подскажите, выскажите свое мнение касательно этого.
Пока что мне с трудом удается после таких ожиданий, принять факт того, что данный "сурвайвл" - один их худших в плане геймплея из тех, в которые я играл.

Спосеба.

13
3
3
1
1
33 комментария