Мой список худших дизайнов персонажей в серии игр Mortal Kombat
Небольшой дисклеймер. Это не список худших персонажей, речь пойдет исключительно о визуальной составляющей. Лор и скиллы не учитываются. Берём за основу именно основные скины. Дополнительные, секретные - это уже другое. Именно так персонажи представлены в ростере, именно в таком виде фигурируют в сюжете, значит и по ним судим.
Также здесь не будет персонажей из МК 1, ибо там для меня почти все персонажи выглядят дерьмово. Чуть подробнее уже писал в этом посте:
Поехали.
1. Смоук (Deception/Armageddon)
Это мой любимый ниндзя в МК9. Но его образ в постклассике какой-то ужас. Вместо ниндзя или киборга мы получили какой-то дым в штанах и непонятной маске. Ещё и в перчатках. На мой взгляд, выглядит алеповато. Особенно учитывая мрачный стиль постклассики. Это будто не персонаж МК, а рядовой злодей из мультфильма Ben 10.
2. Молох (Deception/Armageddon)
Подбосс в MK Deception. Демон-истезатель из преисподней. Но по виду это голубая горилла с тремя глазами. Ничего выделяющего в визуале нет. Просто горилла. Как-то излишне безыдейно.
3. Цетрион (Mortal Kombat 11)
Разбавим персом из новых частей. Цетрион один из старших богов, дочь Кроники и сестра Шиннока. На мой взгляд, проблема здесь в том, что персонаж максимально не вписывается в общий визуал вселенной. Даже в такую разношерстную. Чересчур гротескны вот эти вот растения вместо одежды, постоянно левитирующие над головой камни. Она даже банально не похожа ни на одного из представленных во вселенной богов. Будто это персонаж для GOW или Injustice.
4. Хсу-Хао (Deadly Alliance/Armageddon)
Возвращаемся в в пост классику. Это в общем-то заслуженно засраный фан базой МК персонаж. Но это всё за сюжет в основном и общую бестолковость. А здесь мы о внешнем виде говорим. Эх, вот о чём думали разрабы. Так эээ мы хотим ввести вьетнамского этакого двойного агента, он вьетнамец, что мы о них знаки? Гуки, они на деревьях - дайте ему военную форму, со шляпой! Но верх снимите и вхуярьте туда глаз Кано! Вот это мы заебато паработали, ай да пиво пить!
5. Рептилия (Deadly Alliance)
Скажу так - мне очень нравится Рептилия в МК 9 и МК Х. Я считаю, что это идеальный баланс между тем самым ниндзя из классики и представителем древней рассы человекоподобных рептилий. Мне и в МК1 он очень не нравится, так как получился мужик в татухах, который только может превращаться в настоящую рептилию. В Deadly alliance его сделали похожим на настоящую рептилию. Но на мой взгляд выглядит это по идиотски. Какая-то получилась драконья голова, этот хвост. С учётом того, что в следующей части появился Онага и с Рептилией сдали назад всё становится понятно. Да, сюжетно обосновали, мол, вдали от родины он постепенно теряет человечность. Но не об этом же мы сейчас.
6. Шиннок (MK 4)
Относительно спин-оффа про ниже нуля он как-то обмельчал, потерял верхнюю грузную одежду. И в общем перестал восприниматься как старший бог. С учётом ярких цветов в одежде он стал больше похож на придворного шута при дворе Шао Кана, нежели могущественное древнее существо. Хотя в промо к 4 части он выглядел, сыгранный реальным актёром, очень угрожающе.
7. Кобра (Deception/Armageddon)
Тут всё банально. Сам этот персонаж - копипиздинг Кена Мастерса из Street Fighter. Даже внешне он не вписывается в стиль постклассики, ибо его никак не "оптимизировали" под серию. Позор.
Вывод
Несмотря на мою любовь к постклассике, именно из этой эпохи вышло большинство неугодных мне персонажей. Время экспериментов было. Да и зона турбулентности. Не так много вещей потом вернулось в новой хронологии оттуда. И это в общем-то справедливо. Дизайны персонажей - это просто как отражение МК той эпохи. Желание внедрить что-то новое в больших количествах приводило к повторам, кринжу и ошибкам. Хотя и хо��ошего было много.
Я мог бы ещё накидать персов: Мотаро в Армагеддоне, Джеки в 11 части и т.д. Но решил составить пост именно из того, что первое пришло в голову при словосочетании "плохой дизайн персонажей в МК".
Делитесь персонажами МК, чей внешний вид вам в какой-то части очень не нравился.