Dishonored 2 - одна большая техническая проблема.
Накипело.
Не описать всю мою любовь к этой серии игр. В двойке же могу часами пробовать новые способы нейтрализации, баловаться с магией или наоборот, пускаться во все тяжкие на харде и без способностей. Да и просто восхищаться визуальным стилем. Перечислять можно очень долго.
Всё это - отличные геймплейные составляющие хорошей игры. Однако же, как всегда появляется некоторое "но".
Внимание: описываемые в дальнейшем проблемы могут иметь исключительно локальное явление. Спасибо за внимание.
1) Производительность.
На релизе игру справедливо критиковали за плохую оптимизацию, кривую работу и за бог ещё знает что. И не сказать, что с годами ситуация стала сильно лучше. Для меня один из важнейших критериев к играм - чтобы они стабильно работали на всех устройствах. А если ультра ты позволить себе не можешь, то снижай настройки и радуйся жизни.
С вторично опущенным я этого себе позволить не мог. Игра никак не хотела адекватно работать на любом пресете настроек. Ультра, высокие, средние, минимальные - НЕ ВАЖНО. Мелкие фризы и подвисания не дадут спокойно насладиться геймплеем. По умолчанию игра сама выставила полные ультра настройки, и до прибытия в Карнаку всё было отлично. Как только я вышел в этот злополучный город, началось страшное. Просадки до 30 FPS, да так, что приходилось снижать ползунки, на выходе получая... Правильно, мыло. Оно, кстати, частично лечится через фильтры Nvidia.
2) Тени и текстуры.
Вторая причина для недовольства. На разрешении FullHD даже на максимальной графике в игре ПОСТОЯННО мерцают тени и плывут "лесенки" по текстурам окон, заборов и металлических решёток. Сколько не смотрел геймплейных видео - у всех всё отлично, ничего из выше перечисленного не заметил. Решения пока что не нашёл.
3) Конфуз с мониторами выше 60 Hz.
В ноябре прошлого года я купил себе новый монитор. 24 дюйма, тонкие рамки, 100 герц. Всё, думаю, отвоевался, сейчас буду перепроходить любимые игры с новыми впечатлениями. Итог: Dishonored 2 не может или не хочет дружить со 100 герцами. Сейчас объясню. Я понимал, что больше 75 кадров мой китайский монстр выдать сможет не во всех играх, в которые я увлечённо играю. RDR 2, например, всегда залочен на 60-ти кадрах чтобы лишние просадки не мозолили глаз, пусть и фреймрейт вне городов спокойно доходит и до сотни.
Дело в том, что дважды обесчещенный ставит вертикальную синхронизацию по умолчанию на максимальную герцовку монитора. У меня это 100 герц. Но так как игра далека от идеалов оптимизации а FPS скачет, становится ясно, что надо лочить 60. В настройках Windows всегда стоит 60 герц, даже когда сижу в интернете. А игра БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ исправления пытается кряхтеть на максимальной частоте монитора.
Да, можно включить адаптивное разрешение и поставить лок на 60 кадров. Во первых - мыло, во вторых - не помогает. Я пробовал и так и эдак, в панели Nvidia ставил максимальную частоту кадров 60. НИ-ЧЕ-ГО. Той волшебной плавности, что была на стареньком Philips'е не достичь ни коим образом. Это особенно бросается в глаза, если перетащить игру на этот старый второй монитор и поиграть там. Словно песок из глаз пропал.
И напоследок...
Я устал воевать с этой игрой, честно. Может, я чего-то не понимаю. А может, во второй раз одураченный плохо дружит с моим серверным обывателем 2667 v2.
Но я люблю её, эту игру. И готов простить ей очень и очень многое. Ведь Dishonored 2 - вещь поистине ручной выделки.
Жаль, что не в техническом плане.