Мне не понравилась Vampyr
Но я рекомендую в неё поиграть. Рассказываю подробнее 👇🏻
Сюжет
Vampyr — одиночная RPG от Dontnod Entertainment.
Мы оказываемся в Лондоне в 1918 году. Недавно закончилась Первая мировая и началась пандемия «испанского» гриппа.
Играем от лица доктора Джонатана Рида, который недавно стал вампиром. С этого начинается первая сцена. Раз играем за доктора, значит обязаны найти лекарство от страшной эпидемии. А раз мы вампир, то придется закусывать теми, кого поклялись лечить.
Рид не знает, кто превратил его в вампира, о нравах и правилах упырей; он изучает вампиров как врач – с научной точки зрения. Сюжет игры в целом связан с загадкой происхождения вампиров.
Что мне понравилось
Нормальная скорость бега
Я отметила это раньше, чем повествование, виды, погружение в атмосферу. Бег настолько приятный, что я забывала про ускорение. Недавно я играла в Veilguard, так там хотелось в три раза быстрее бежать. А в Vampyr хорошая скорость.
Активные NPC
Неиграемые персонажи кажутся живыми. У них длинный путь хода, врачи осматривают пациентов, жители общаются между собой, протирают столы, пьют, заходят в укромные углы, за многими можно подсмотреть и увидеть кат-сцену.
Атмосфера англии
Я обычно ассоциирую Англию с Лондоном современным, с достопримечательностями, скандалами вокруг королевской семьи. Но эта игра погружает в совершенно противоположную атмосферу. Показывает Англию с точки зрения ночной жизни рабочего класса. Встречаешь забулдыг, маньяков, сирот и бандитов. Это интригует.
Во многом с такой пролетарской стороны показывают настоящую Англию блогеры, которых я иногда смотрю.
Никакой романтизации
В Vampyr мы видим кровососов тех времен, когда их еще не романтизировали доктор Каллен и Деймон Сальваторе. Они не светятся на солнце и их укус по-настоящему смертелен.
Хотя, если честно, каждый раз, когда слышала «испанка», я вспоминала Эдварда Каллена, ну что поделать, я на этих фильмах выросла.
Ведьмачье чутье
Механика отличается от того, к чему я привыкла, потому что не подсвечивает каждую мусорку для лута. Зато видно, кто чем болеет, у кого какой уровень гипноза и за кем можно проследить, чтобы узнать подсказку.
Сюжет
Он нормальный. Это AA-игра и этот уровень сюжет оправдывает. Основная ветка интересная, истории неписей проработанные. Крышеснос не стоит ждать, но увлекательно.
Что по минусам
Нельзя менять сложность
Грустно, что сложность можно выбрать только в начале, а потом нельзя менять. Я выбрала сюжетный режим. И даже так меня начали бесить спавнящиеся враги на каждом шагу. Я в итоге вкачала невидимость, чтобы тупо пробегать мимо.
Я еще и шла по пути «хорошего парня», чтобы по-быстрому забить врагов мне не хватало опыта.
Главный герой – душнила
Как же долго он не может принять, что стал вампиром. Да, отрицание происходящего нормальная реакция психики на подобное, но все равно мне было скучно в начале.
Навязывание любовной ветки
Леди Эшбери довольно чопорная и слишком серьезная, шутки совсем не смешные, меня не проняло. Напомнила Трис Меригольд.
Такова жизнь, Джонатан
У нас нет выбора, Джонатан
Я разговариваю душными цитатками потому что я лЭдИ, Джонатан
На сцене, где она признается в чувствах, я очень удивилась. Откуда вдруг чувства, любовь? Она пару раз сказала ему «мы вампиры, смирись, я вся такая загадочная, но тебя поддерживаю». Сближение может быть, дружба может быть, но любовь? Она же вроде древняя женщина, а почему-то ведет себя как школьница при виде Холидэйбоя.
И другие навязанные выборы
Ветку с «Аскалоном» я тоже не поняла. Для меня это выглядело так:
- О привет, вступи в клуб.
- Не хочу.
- Похуй плюс похуй, сдавай кровь в баночку.
И тут же:
- О привет, ты должен сделать для нас кое-что.
- Не буду.
- Ах так, тогда иди вон из нашего клуба!
Однотипные истории NPC
Пока они ходят туда-сюда, занимаются делами, они прикольные. Но как только открывают рот, начинается однотипное нытье "хнык-хнык какой мерзкий город", как будто на сходке школьников из Мухосранска оказалась. Рабочий класс рабочим классом, но когда тебе жалуется каждый встречный – это раздражает к середине игры.
Возможно, у кого-то была действительно интересная история, но я ее, вероятно, уже проскипала.
Сцена с важным боссом
Битва с персонажем, который распространяет заразу, преподносится как нечто безумно важное. Но в моменте я вообще не понимала, кто это, зачем это и откуда взялись фанфары. Под конец мне, конечно, объяснили связь, но эффект уже был не тот.
Много истории, мало мистики
Мне сначала очень понравилась атмосфера. Но когда количество исторических справок перевесило мистицизм, я заскучала. Слишком исторический сеттинг мне просто не подошел по вкусу.
Квест с текстом Браиля
Тут будет спойлер, но лучше знать это заранее. Этот квест вообще не стоит потраченного времени. Я спасла мужика от слепоты, а он обратно ослеп, потому что «фу, как омерзителен этот мир».
Чел, я зачем по канализациям эти бумажки собирала? Я для тебя какая-то шутка?
А еще напоминает Dark
Это одна из первых моих игр на Xbox. Система с убежищами, потеря памяти, таинственный голос в голове – очень похожие паттерны. Хотя сюжет и финал отличаются.
Многое из того, что мне не понравилось – дело вкуса. В целом, игра приятная и сюжет увлекает. Если ищете, во что поиграть между выходом крупных проектов – попробуйте Vampyr.
Я наиграла 27 часов и получила 19 ачивок из 28.