Ждем!?

Ну что, дорогие любители надевать неписям на головы корзины, ну или хотя бы как-нибудь взаимодействовать с окружением, ждем Tainted Grail: The Fall of Avalon?

Мрачно шо писец!
Мрачно шо писец!

Для не знающих сообщаю. Данный тайтл является продолжением (ответвлением?) серии от карточного роуг-лайт первоисточника.

Ждем!?
Ждем!?

Пациент

Представляет собой попытку достичь того самого идеала в виде "чтобы и как Скайрим было, и чтобы было с выборами и тп". Насколько игра близка к исполнению данной мечты? Нууууу с каждым обновлением, а так же скорым релизом в мае, очень даже, я считаю!

Ждем!?

Любимый мной представитель жанра "ФЕРСТ ПЕРСОН РПГ В ФЕНТЕЗИ СЭТТИНГЕ" от небольшой по нынешним меркам польской студии Questline размером около 50-ти человеков.

Ждем!?

И замах их амбиций, мягко скажем, не на 5 копеек. Квази-открытый мир на манер Абобы, с огромным количеством квестов и иммерсивностью уровню Скайрима. Исследования туманных берегов Авалона и его подземелий. Сражения с использованием как магии, так и холодного оружия напару с дальнострелом.

Сэттинг в данном случае представляет собой средние века пост-Артурианской эпохи. Король здесь не добрый и праведный правитель, а тиран, нежелающий покидать трон даже после смерти, то и дело воскрешающий n-ое количество раз в эпоху.

Наша первостепенная задача остановить ритуал воскрешения с помощью соратников, используя именитую "вундервафлю" Экскалибур!

Ждем!?

Так же не забываем, что квесты в игре это не просто бумагомарание - задания здесь в нашем любимом жанре "серой моральности". Так или иначе вашим мнением захотят поинтересоваться, и где-то прислушаться.

Процесс

Ролевая часть в ней предоставлена чем-то схожим с серий "Древних Самокруток". Что делаешь - то и качаешь. С присутствием таких забыт атрибутов, как например акробатика.

Лично мне данный метод лэвелинга не очень нравится, но плеваться от него нет желания, да и не приходится. Работает и исправно, исполняет свои прямые функции - дает чувство прогрессии. При этом качаем мы не только навыки но и сами характеристики, от которых здесь не избавились.

Боевка здесь конечно не в пример Абобе - крайне деревянная механически, хоть и не уровня Скурима 11 года. Импакт от ударов чувствуется, бить рожи приятный процесс, но неидеальный. Иногда и в упор можно промахнуться. Не стоит еще забывать, что игра до мая этого года находится в Раннем Доступе. То есть надежда на исправление все еще теплится в сердце. И небезосновательно.

Я изредко посещал игру примерно раз в 6 месяцев и изменения были на лицо!

УЕ 4.... Узнаю тебя из тысячи...
УЕ 4.... Узнаю тебя из тысячи...

Исправлением подверглось многое - и более чуткая мувмет система с отскоками. уклонениями , регистрация попаданий по цели была изрядно поправлена ( идеалу нет конца, есть куда еще стремится ) , прочие технические вопросы чинятся своевременно.

Но для многих камнем преткновения может служит языковой барьер, с чем и я сам столкнулся, ибо скрипт здесь с использованием таких словосочетаний и самих слов, что без переводчика под рукой разобраться крайне сложно!

Обновление готовящееся в марте исправит данную оплошность. Хотя на данный момент и существует машинный перевод от энтузиастов (за деньгу!), но думаю небольшое ожидание стоит вашего времени.

Итог

Абсолютное ожидание. За те гроши (7600 тэнге или же 1300 рублей), что стоит игра и то количество контента, что она привносит за эту сумму данный вопрос кажется очевидным. Формула нарративного приключения, приправленного осязаемостью окружающего пространства дает повод задуматься "А не одна ли из лучших АРПГ ждет нас в этом году?"

11
1
19 комментариев