Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

При проработке материала для двух лонгридов, в какой-то мере связанных с киноиндустрией, я решил вспомнить те самые случаи, когда игровые студии смогли взять базис кинофильма, аниме или сериала и довольно умело и проработано перенести его в видеоигровой формат.

О фильмах и играх
Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Главная проблема большинства (но не всех) игр, сделанных на основе кино, аниме или сериалов, заключалась в том, что делались они зачастую либо для дополнительной рекламы фильма, либо для легкого заработка, дабы замотивированные фанаты после просмотра только что вышедшего кино захотели подольше оставаться в полюбившемся им произведении. Причём и здесь есть исключения: есть пара игр, которые, несмотря на то что сделаны для рекламы фильма, вышли довольно отличными, поскольку разработчики решили не просто отработать денюжку, а сделать действительно великолепный проект. Что ж, пора поговорить о кино… ой, об играх.

Дисклеймер: в топе не будет игр по Гарри Поттеру и игры Hogwarts Legacy, поскольку я ее пока что не проходил, но это в планах.

Поностальгировать и сравнить ощущения от игр с мнением автора вам поможет:

🔹 Пополнить Steam промокодом DTF_winter, c комиссией всего ~6% и больше никаких конвертаций 😉

🔹 Промокод на первое пополнение DTF_promo (~4%).

Содержание:

🔹 Wallace & Gromit's Grand Adventures

Разработчик: Telltale Games

Дата выхода первого эпизода на PC и Xbox 360: 23 марта 2009 года

На данный момент, игру можно приобрести только в Steam, поскольку игра не входит в список обратной совместимости от Microsoft.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Одной из первых и самых важных игр, про которые я хотел бы рассказать, является Wallace & Gromit's Grand Adventures. Почему? Ну, во-первых, Wallace & Gromit's — мой любимый мультсериал. Это самый сырный, самый уютный и самый английский мультсериал, рассказывающий про дуэт Уоллеса (талантливого и неуклюжего изобретателя, который начинает свой день с чашечки чая и кусочка любимого сыра) и Громита (довольно смышлёного и меланхоличного пёсика, который постоянно спасает своего друга из разных передряг). Основной посыл мультсериала — поиск новой идеи для бизнеса, которая поможет им оплачивать счета и покупать столько сыра, сколько им вздумается. Но вот только бизнес спотыкается об подножку очередного антагониста.

Во-вторых, игра является отличным примером того, как, если очень сильно захотеть, то даже несмотря на рамки лицензионного продукта, можно сделать самобытную игру. При этом разработчиком Wallace & Gromit's Grand Adventures является Telltale Games, подход к релизу игр которых очень хорошо сочетался с мультсериальным форматом оригинала.

В Wallace & Gromit's Grand Adventures разработчики совместно с Тристаном Дэвисом (писателем, который написал несколько книг про Уоллеса и Громита) решили рассказать еще одну идею для бизнеса — связанную с разведением пчел и сбором большого количества меда для его последующей продажи различным хозяйствам. Первый же заказ для такой маленькой и новой фирмы стал довольно интересным вызовом: 50 галлонов меда для фестиваля, который должен пройти на днях. Так и начинается история в Wallace & Gromit's Grand Adventures.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Что касается жанра, то если вы знаете, кто такие Telltale Games, то уже понимаете, что игра от этой студии, вышедшая в 2009 году, представляет собой довольно своеобразный квест, где каждый персонаж запоминает ваш выбор, и он обязательно повлияет на дальнейшие события. Wallace & Gromit's Grand Adventures — это прекрасная и довольно легкая игра; вы буквально смотрите новые серии любимого мультсериала, что, как я считаю, является отличной работой разработчиков, которые смогли так гармонично перенести героев и их быт в игру.

🔹 RoboCop: Rogue City

Разработчик: Teyon

Дата на всех актуальных платформах: 2 ноября 2023 года

На данный момент игра доступна во всех цифровых магазинах, включая Steam для РФ аккаунтов.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Франшиза "Робокоп", которая уже 38 лет является отличным примером того, как можно снять великолепную первую часть, среднюю вторую и ужасную третью, я обожаю первый фильм. Всё же это отличная картина, затрагивающая социальные проблематики общества через довольно ловкий выбор жанра (боевик). При этом где-то просматривались и триллерные моменты в фильме, ведь судьбе офицера Мерфи, главного героя франшизы, не позавидуешь.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

При этом режиссёр и сценарист не забывали, что они снимают боевик, и многие сцены из фильма до сих пор выглядят роскошно, несмотря на то, что фильму, на минуточку, 1987 год.

И вот, в июне 2021 года, товарищи из студии Teyon анонсировали главный праздник для любителей боевиков 80-90-х – RoboCop: Rogue City. С первых кадров было видно, что студия делает свой проект от фанатов и для фанатов. Я же ждал побольше геймплейных кадров, при этом обдумывая, сыграть в их предыдущий проект – Terminator: Resistance (кстати, так и не прошёл). В 2023 году разработчики наконец-то стали более активно общаться с аудиторией и показывать большие геймплейные отрезки из игры. Увидев, что из себя представляет RoboCop: Rogue City, я дождался появления предзаказов, предзаказал самое "вкусное" издание (RoboCop: Rogue City – Alex Murphy Edition) и стал очень сильно ждать релиза игры. Было только одно "но": в игру я поиграл только спустя недельку после релиза из-за большой занятости, но ожидание того стоило.

События в игре начинаются спустя 2 недели после концовки второго фильма, а если быть точнее, с проведения спасательной операции, где офицеру Мерфи и его напарнице Льюис предстоит вызволить заложников из плена обезумевших панков. Вообще, первая миссия является великолепной демо-презентацией того, что ждет игрока всю игру, ведь разработчики попытались задействовать примерно 70% механик из игры. Сюжетно же игра отлично выделяет проблематики, которые просматривались в фильме. Мерфи, хоть и киборг, но его личность прорывается через все имплантаты и заложенные в них программы поведения и контроля. Всё же, при первоначальной задумке проекта, создатели Робокопа планировали сделать из Мерфи машину, которая будет четко исполнять приказы, но личность Мерфи оказалась сильнее и смогла пробиться через все стены электроники.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Это, кстати, будет одним из важных элементов как сюжета, так и местной системы морали. В ходе сеансов с психологом у людей будет выстраиваться картина о взглядах Робокопа и о том, что происходит у него в голове. Остальной же базис системы морали раскрывается в сайд-активностях.

Все дело в том, что после пары сюжетных заданий, разработчики отправляют вас в один из райончиков Детройта, который является местным полуоткрытым миром.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

В нём, помимо выполнения различных мини-активностей (выписывания штрафов за неправильную парковку или слишком громкую музыку), вам предстоит стать главным защитником общества, используя при этом не только оружие, но и местную диалоговую систему. Так, для успешного завершения сайдквестов игроку необходимо общаться с гражданами, свидетелями и подозреваемыми. Здесь как раз и будет вырисовываться система морального выбора, ведь мы играем персонажем, который до конца так и не определился для себя, кто он: человек или все же машина?

В итоге, в большинстве случаев, вы сможете вступить в диалог с оппонентом, выяснив все детали дела. А иногда игра даже позволяет уговорить многих негативных персонажей встать на путь истины. При этом ничто не мешает вам быть холодной машиной, штрафовать всех и помогать только в чрезвычайных ситуациях.

А вот, с другой стороны, RoboCop: Rogue City не забывает, что он все же олдскульный шутер, где вы буквально будете уничтожать толпы панков, байкеров, наёмных убийц и киборгов. А когда вы найдёте пару модификаций для пистолета, то игра для вас раскроется с другой, ещё более "мясной" стороны. (Осторожно: видео довольно громкое.)

Если вы обожаете франшизу "Робокоп" и боевики 80-90-х, и в вашем организме уже много лет недостаток батончика "Шок" и рыжего "Апa", и вы готовы выдержать геймдизайн нулевых, эта игра подарит вам невероятные эмоции и навсегда останется в вашем сердечке. И да, она того стоит: я в свое время получил огромное удовольствие от игры.

🔹 James Bond 007: Blood Stone

Разработчик: Bizarre Creations (порт для PC делали High Moon Studios)
Дата на PC, PS3 и Xbox 360: 2 ноября 2010 года

К сожалению, на данный момент в игру можно поиграть только купив диск для PS3 или Xbox 360

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

James Bond 007: Blood Stone — довольно уникальный проект в огромной видеоигровой франшизе о похождениях агента 007. Все дело в том, что разработчики пошли тем же путем, что и множество "гигачадов", о которых мы поговорим в этом лонгриде. Каким? Они довольно детально перенесли основной базис из фильма, но в этот раз подчеркнув его немного больше. Так, к примеру, заставка в Blood Stone — это игровое воплощение, подобное заставке в "Казино Рояль" 2006 года выпуска.

Что касается геймплея, тут у нас прямо фуршет. Хоть основной жанр — это ураганный экшен от третьего лица, в игре есть большое количество стелс-секций, секций с эксплорингом и различных погонь на лодках и машинах. James Bond 007: Blood Stone от Activision — это буквально Call of Duty в хорошем смысле этого слова. Разработчики сумели поймать основную идею бондианы и перенести ее в видеоигровой формат, давая возможность игроку в первую очередь пережить обычную рабочую недельку агента 007.

Если более детально рассматривать боевую систему игры, то здесь разработчики создали прекрасную комбинацию из довольно простой и эффектной рукопашной схватки, которая позволяет вам использовать аналог "mark and execute" из Splinter Cell: Conviction. Нажав одну кнопку, вы эффектно можете устранить до трёх целей.

Если вы вдруг залпом посмотрели все фильмы про Бонда с Дэниелом Крейгом в главной роли, то James Bond 007: Blood Stone станет для вас прекрасным дополнением к этой великолепной франшизе. В игре также есть гоночные секции, и они мне на удивление понравились. Видимо, сказалось то, что они похожи на побег на гидроцикле из Resident Evil 4.

🔹 South Park: The Stick of Truth

Разработчик: Obsidian Entertainment под издательством Ubisoft

Дата на PC, PS3 и Xbox 360: 4 марта 2014 года
Дата на PS4 и Xbox One: 13 февраля 2018 года

На данный момент игру можно приобрести во всех цифровых магазинах.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

South Park: The Stick of Truth — довольно специфический проект. Всё дело в том, что на этот раз базисом игры стал довольно чернушный мультсериал, и перенести атмосферу мультсериала смог бы только настоящий фанат, поскольку проект был рассчитан в первую очередь для фанатов. Мне нравится этот мультсериал: юмор в нём хорошо прописан, а умение шутить над тем, над чем нельзя шутить в приличном обществе, вызывает уважение. Ну и конечно, Южный парк — это огромный кусочек того старого MTV, который мы, будучи школьниками, смотрели. Но вернёмся к игровой адаптации.

Изначально South Park: The Stick of Truth разрабатывалась с 2009 года и должна была выйти под издательством ныне почившей компании THQ. В 2013 году Ubisoft выкупила права на проект, но он вышел только в 2014 году. Как я полагаю, Ubisoft очень хотела выпустить игру по довольно хайповому мультсериалу, но контент, присутствующий в игре, вызывал у боссов компании вопросы. Игру же разрабатывала Obsidian под полным руководством бессменных создателей South Park — Трея Паркера и Мэтта Стоуна. Они, кстати, написали сценарий для игры, вместе с Obsidian выбрали, как игра должна выглядеть, и, как обычно, озвучили большинство персонажей.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

За счет того, что, возможно, в игру захочет сыграть человек, не знакомый с мультсериалом, и игра все же позиционирует себя как необычная комбинация восточной и западной RPG, Мэтт и Трей решили поместить в центр сюжета совершенно нового персонажа по имени Новичок, который вместе со своими родителями переезжает в один город в горах Колорадо, дабы убежать от прошлого. Причем RPG-составляющую сценаристы решили обыграть за счет того, что наши старые знакомые в лице Кайла, Стена, Эрика и Кенни по уши погрузились в фэнтезийную ролевку о противостоянии людей и эльфов. Кстати, в середине игры вам предстоит выбрать сторону: Верхового Мага Картмана или Высшего Эльфа Кайла.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Геймплейно же это довольно простенькая пошаговая RPG, где игроку предлагают выбрать один из 4 классов - воин, маг, вор и еврей (им кстати я в первый раз и проходил).

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

По мере игры вы прокачиваетесь, открываете новые способности и находите более рарные шмотки. Сражаться же вам придется как с другими детьми, так и с довольно необычными противниками, по типу крабов-людей или наркоманов.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Также очень важным геймплейным элементом являются напарники, которыми здесь выступают наши старые знакомые. Их ультимативные атаки, а также суммоны, которые вы можете найти по всему городу, помогут вам пройти большинство заковыристых сражений (чего только стоит вызов мистера мазохиста!). Если коротко, то это ультра-западная Final Fantasy, наполненная огромным количеством фансервиса.

Первым кого встретит новенький будет Баттерс, который сразу предложит ему дружить и захочет отвести его к волшебнику.

Если вы фанат South Park, то вы сразу поймете кто заперся в шкафу у Стена, кто именно издает странные звуки из канализации и почему каждый должен понимать о том, что проблема о ЧЕлМеведаСвине очень Сууурьезная.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

При этом South Park: The Stick of Truth является лучшим способом побродить по улочкам Саут-Парка в штате Колорадо. И если вы любите мультсериал и всё ещё не играли в эту прекрасную игру, то бегом покупать, скачивать и проходить. У игры, кстати, есть классный сиквел — South Park: The Fractured but Whole — с геройской тематикой.

🔹 The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Разработчик: Starbreeze Studios и Tigon Studios
Дата на PC, PS3 и Xbox 360: 24 апреля 2009 года

К сожалению игру можно приобрести только в виде физической копии на Xbox 360 или PS3. Версия для Steam имеет проблемы с запуском из-за антипиратской защиты.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena" базируется на кинофраншизе о Ричарде Б. Риддике, который впервые появился на экранах в 2000 году в фильме "Чёрная дыра". На данный момент франшиза насчитывает 3 фильма, 2 аниме и 2 игры.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Ричард Б. Риддик является довольно противоречивым персонажем. С одной стороны, это расчетливый, эгоистичный, хладнокровный и безжалостный уголовник, который в первую очередь думает только о себе. Впервые зрителю представляют Риддика как преступника, которого конвоирует охотник за головами Джонс, а все персонажи в фильме, узнав, что Риддик сбежал, впадают в панику и боятся его весь фильм.

Но в большинстве случаев сценаристы ловко указывают на то, что это маска, которая помогает Риддику выживать в довольно суровом мире. И хотя это человек довольно своеобразных методов решения конфликтов, свое понятие чести у него присутствует. Также необычности образу персонажа придает его способность видеть во тьме. Сам Риддик говорит о том, что такие глаза можно получить, найдя специального доктора, который их может сделать за пачку ментоловых сигарет. Но вернемся к игровой адаптации.

Таким образом, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena является одновременно и приквелом фильмов, и прямым продолжением, и ремейком Escape from Butcher Bay. Как так получилось? Да просто оригинальная игра The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay вышла в 2004 году на PC и Xbox Original, и разработчикам очень хотелось расширить аудиторию за счёт выпуска ремастера на Xbox 360, но из-за проблем с издателем было принято решение сделать сиквел, который будет включать в себя ремейк оригинальной Escape from Butcher Bay, дабы большее количество людей ознакомилось с оригинальной историей.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Игроки получили сразу ремейк любимой игры на современных платформах и сиквел, который продолжает историю, рассказанную в Escape from Butcher Bay. Многие, конечно, жаловались, что сиквел немного уступает оригиналу, но я обожаю их одинаково и считаю, что Escape from Butcher Bay и Assault on Dark Athena – это две половинки одного целого, которые показывают ужасы будущего с довольно интересных взглядов. В Escape from Butcher Bay разработчики довольно хорошо показывают клаустрофобию и желание Риддика сбежать из места, наполненного довольно специфичными личностями.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

То в Assault on Dark Athena показывают новую версию работорговли, где из людей делают дронов для выполнения различных задач.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

При этом игровая дилогия великолепно передает ту самую атмосферу безысходности и холодного космоса, которую заложили авторы оригинального фильма, раскрывая при этом более подробно прошлое главного героя. Атмосфера в игре на высоте.

Что касается геймплейной части, то Escape from Butcher Bay и Assault on Dark Athena — это экшен от первого лица с элементами стелс-экшена, где в большинстве стычек с противниками вы будете либо сражаться своим холодным оружием.

Либо устранять противников из тени:

Ещё хочется отметить тот факт, что игра довольно интересно сочетала изменение ракурса камеры. Так, основной геймплей был от первого лица, а при использовании аптечек или когда Риддик использовал лестницу, игра переходила на ракурс от третьего лица.

Если вам хочется побольше узнать про эти две игры, то скоро выйдет большой и сочный лонг по ним. Но я всё же советую вам самостоятельно ознакомиться с данной дилогией, ведь это именно те игры, которые можно спокойно назвать шедевром. А пока я просто оставлю вам отрывок из начала Escape from Butcher Bay и перейду к другой хорошей игре.

🔹 Mad Max

Разработчик: Avalanche Studios под издательством WB

Дата выхода на PC, PS4 и Xbox One: 1 сентября 2015 года

На данный момент игру можно приобрести во всех цифровых магазинах, но получения подсолнуха невозможно из-за отключения серверов игры

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Mad Max — наверное, одна из тех игр, в которых мне действительно было интересно колесить по почти пустому открытому миру в поисках активностей (покушать, попить и заправиться), поскольку это является основным базисом всей франшизы "Mad Max". При этом игра является приквелом к фильму "Безумный Макс: Дорога ярости", в котором мы узнаем, как Макс познакомился с одним из отпрысков Бессмертного Джо — Члемом Острусом.

Встреча у них прошла не без конфликта: один получил бензопилой по черепу, а у другого забрали его боевого "коня" и бессмертного маскота серии – чёрного на чёрном.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Причём без машины Макс не остаётся: в пустошах он встречает фанатичного Жестянщика, который мечтает построить "Шедевр", который будет являться крыльями для воина дорог. Из довольно скверно выглядящей машины мы получим настоящего монстра на 4 колесах, который будет извергать пламя и разрывать вражеские автомобили, словно оживший зверь. Что ж, этим мы и будем заниматься на протяжении всей игры, попутно зачищая лагеря прихвостней Оструса.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

А вот тот самый эксплоринг соседствует с огромным количеством времени, которое вы потратите во время езды по пустоши. Попутно вы сможете в полной мере вжиться в роль адреналинового водилы, выслеживать конвои врагов и в игровом формате разыграть сценки из фильма. Если вам нравится Mad Max 2015, то это именно то, что вам нужно. В особенности советую поискать конвои машин, на которых можно неплохо прокачивать испытания и испробовать новые примочки, по типу шипов на диски или гарпуна, который может отправить водителя в полет прямо из кабины. Или же вы можете собрать своего "чёрного на чёрном" и пуститься в путь.

Боевая система была позаимствована из серии Batman: Arkham с небольшими изменениями. Она проще: в ней есть сильный удар и режим ярости, и все это превращает мордобой в Mad Max в драку загнанного зверя против окруживших его падальщиков. Удары чувствуются сочно, и до конца игры драться вам не наскучит.

Есть ли у игры минусы? Да. Я бы выделил довольно тривиальные босс-файты, малое количество конвоев на дороге и непонятно зачем вставленный в игру онлайн, который после отключения серверов лишил возможности нормально получить комплит в игре.

🔹 Alien: Isolation

Разработчик: Creative Assembly под издательством SEGA

Дата выхода на всех актуальных платформах: 7 октября 2014 года

На данный момент игру можно приобрести во всех цифровых магазинах. На Xbox Series X доступен режим с 60 фпс.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Alien: Isolation является довольно интересным и феноменальным хоррором, особенно для 2013–2014 года. Почему? Все довольно просто. В тот период в игровой индустрии на слуху были хорроры, основной геймплей в которых заключался в прятках от противника. Протагонисты не могли дать отпор, что хорошо создавало чувство дискомфорта, но у многих возникали вопросы: почему игрок не может хотя бы оттолкнуть противника?

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

И в этот период выходит Alien: Isolation, в которой разработчики смогли найти золотую середину жанра. Теперь вы спокойно можете постоять за себя, распылив на иноземного обидчика баллон с жгучей смесью или всадив пару пуль в обезумевших андроидов. Но это будет лишь временным решением, ведь вы всегда будете посматривать на радар, поскольку Чужого просто так не убить, и он вернется. А вот когда это случится, точно зависит от игровой ситуации.

Что касается сюжетной составляющей, то Alien: Isolation является прямым продолжением оригинального фильма "Чужой" 1979 года выпуска. В 2137 году Аманда Рипли, узнав об исчезновении её матери и всего экипажа корабля "Ностромо", пытается найти хоть какую-то информацию, которая поможет ей разобраться в ситуации и, по возможности, найти её мать. Естественно, этим не могли не воспользоваться руководители из "Вейланд-Ютани", сообщив Аманде, что в космосе был найден чёрный ящик с корабля её матери, и прямо сейчас его доставили на уже списанную торговую станцию "Севастополь". Так и начинается приключение юной (хотя 26 лет - всё же ещё юный возраст) Аманды в поисках ответов на вопросы.

Геймплейно же, Alien: Isolation является survival horror от первого лица, где во главу угла ставится изучение локаций в поисках необходимого оборудования или сведений для продвижения по сюжету, или, так скажем, по станции. Чем дальше Аманда продвигается по "Севастополю", тем более мрачная картина вырисовывается на станции. А если вы наденете наушники, включите игру ночью и дойдете до конца, мурашки вам будут обеспечены. Ведь аудиовизуальная составляющая у игры выше всяких похвал: вы будете прислушиваться к каждому звуку на станции, поскольку за любым углом вас может поджидать опасность. Либо там никого не будет, но страх от этого будет только усиливаться. Я же хочу выделить прекрасную постановку многих сюжетных ситуаций, в частности, в игре невероятно выглядит концовка, а точнее – одна сценка из нее. Помещу [её] под спойлер, дабы вам было интереснее самим пройти игру.

Если вы ищете добротный хоррор и вы любите вселенную "Чужого/Чужих", то очень странно, что вы до сих пор не прошли эту игру.

🔹 X-Men Origins: Wolverine

Разработчик: Raven Software под издательством Activision

Дата на PC, PS3 и Xbox 360: 1 мая 2009 года

На данный момент игру можно поиграть только посредством покупки физической копии игры (причем даже на PC, ведь игра никогда не выходила в Steam)

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

X-Men Origins: Wolverine планировался как самый простой проект по кинолицензии – минимум отхода от сюжета фильма и максимум юзер-френдли экспириенс. Но что-то во время разработки пошло не так, и в мае 2009 года фанаты получили одну из лучших игр по лицензии Marvel. X-Men Origins: Wolverine – это мясной, ураганный слэшер, в котором было достаточно драйвовых сцен, чего стоит хотя бы начальная сцена из игры.

Говоря о X-Men Origins: Wolverine в сравнении с фильмом, так и хочется добавить модную сейчас приписку – "Director's cut". Все дело в том, что сюжет, взятый из фильма, разработчики постарались расширить, используя узнаваемых персонажей из комиксов. К примеру, помимо основной кампании, где Логан будет искать ответы на вопросы и своего брата, ему предстоит столкнуться со Стражами, которые были созданы для уничтожения мутантов, а также авторы игры немного расширили флешбэки по поиску адамантия в солнечных тропиках.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

А вот если говорить о проблемах, с которыми столкнулись специалисты из Raven Software, то тут можно выделить довольно интересное ТЗ для игры. Всё дело в том, что Логан у нас довольно необычный мутант, ведь одной из его способностей является быстрая регенерация повреждённых тканей и органов. Добавьте к этому непробиваемый скелет из адамантия, и получите буквально бессмертного персонажа для игры. Но тут разработчики пошли на довольно интересный шаг. Дабы полностью не убирать из игры челлендж, они сделали регенерацию у Логана конечной, добавив при этом довольно классную анимацию регенерации, которая очень сильно запомнилась всем игрокам.

Что касается слэшерной составляющей, то тут всё комплексно и без лишних наворотов. У вас в распоряжении будет обычный набор комбо-ударов, 4 специальные атаки, которые тратят шкалу ярости, и мини-система прогрессии Логана. Всё это играется довольно прикольно, а как только вы заскучаете, игра подкинет вам необычную сценку, дабы поднять у вас немного уровень адреналинчика.

Так же в игре есть 2 вида захватов (захват противника из прыжка и стандартный).

Если вы ищете добротный мясной слэшер на вечер и вам уже устали ждать Marvel's Wolverine от Insomniac Games, то советую обратить ваше внимание на X-Men Origins: Wolverine. Я все еще надеюсь, что слухи о большом желании Microsoft вернуть огромное количество старых проектов в цифровые магазины, окажутся правдой, но пока нам остается только надеяться.

🔹 Bonus Section - Indiana Jones and the Great Circle

Разработчик: Разработала MachineGames под издательством Bethesda Softworks

Дата выхода на всех актуальных платформах: 9 декабря 2024 года

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Почему бонусная секция? Тут на самом деле все просто. Я все еще не играл в Indiana Jones and the Great Circle. Но! Мне очень хочется наконец-то ознакомиться с игрой в марте, к тому же игра у меня есть на двух платформах в премиум-изданиях, что как бы намекает, что пора бы уже пройти одну из самых ожидаемых мной игр 2024 года. Да, многие могут спокойно пройти игру по Game Pass и вообще не париться, но я последнее время по подписке редко в игры играю, так что выбор сразу пал на покупку, в особенности после всех просмотренных трейлеров и геймплейных отрывков из игры. Мне очень сильно хочется поддержать разработчиков из MachineGames.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Ну и как я говорил ранее, я обожаю оригинальную трилогию о докторе исторических наук/археологе Генри «Индиане» Джонсе-младшем. Джордж Лукас и Ствиен Спилберг сделали по истине кино с большой буквы, которая спустя столько лет все еще смотрится на одном дыхании.

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Причем в Indiana Jones and the Great Circle очень сильно чувствуется мастерская рука разработчиков The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Огромная проработка локаций с любовью перенесенной атмосферой оригинальных картин, в комбинации с динамичным экшеном от первого лица, где разработчики не забыли, что мы играем археологом, поэтому исследование локаций и стелс будут играть важную роль. По моему мнению, разработчики из MachineGames идеально передали дух оригинальной кинотрилогии, ведь даже туториал в игре — это воспоминания из первой сцены фильма "Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега".

А дальше нас ждет история, которая произошла с Инди между "В поисках утраченного ковчега" и "Последний Крестовый поход".1937 году после кражи артефакта из колледжа «Маршалл», где работает Индиана Джонс, он направляется в Ватикан для дальнейшего расследования. Инди должен побывать в Таиланде, в Египте (куда же без него), в Гималаях, а помогать на этот раз ему будет репортер Джина Ломбарди. А что дальше? А дальше нужно пойти и наконец-то пройти игру, и написать по ней лонг. Тем более экшеновые сегменты в игре выглядят прям как-то что нужно сейчас.

🔹 Bonus Section - Shrek 2: The Game

Разработчик: Luxoflux, KnowWonder и Beenox под издательством Activision

Дата выхода: 28 апреля 2004 года

На данный момент игру можно поиграть только посредством покупки физической копии игры (причем даже на PC, ведь игра никогда не выходила в Steam)

Кино в деталях. Вспоминаем лучшие игры сделанные по кинолицензии (с нюансом)

Shrek 2: The game базируется на одном из самых лучших мультфильмов современного Голливуда. Разработчики великолепно перенесли юмор, атмосферу и персонажей мультфильма в интерактивный мир, за счет чего огромное комьюнити смогло буквально почувствовать запах болота и какого быть огромным огром. Причем даже в геймплейных сегментах, игра поражала своим разнообразием, а секретики на уровнях мотивировали детально изучать уровни. Что сказать, для большинства геймеров "Shrek 2: The Game" это ностальгия по детству и юности.

94
3
1
5
4
1
162 комментария