Злобная четвёрка дополнения Immortal Pillars к Age of Mythology: Retold
Разработчики описали квартет мифических существ.
Для прошлогоднего переиздания стратегии Эпоха Мифологии готовится дополнение Immortal Pillars про Китай. Вчера его создатели решили описать 4-ёх злых монстров из него, самых злобных. А именно так называемых Four Perils.
Цюнци - летающий тигр с извращённым чувством справедливости, покровительствует грешникам и пожирает праведников, понимает язык людей. Весит около 260 кг.
Такого можно нанять во вторую эпоху, если выбрать Бога земли Хоуту для перехода в неё. Отлично подойдёт для налётов на вражеское поселение с воздуха.
Сказано, что цюнци медленно ходит по земле, потому что должен летать. Отдельно можно сделать апгрейд, повышающий броню существа за каждого врага поблизости. С улучшениями меняет и внешний вид, монстр отращивает рог, и клыки станут больше.
Таоте уже показывали. Это существо пожирает людей, повышая себе атаку и размер. В игре уже имеются гидры, у которых повышается кол-во голов за каждое убийство, так что почему бы нет.
Но будет и ещё особое умение. Таоте может выплеснуть во врагов энергию. Каждый выстрел отнимает бонус за одного съеденного человека.
Чтобы получить таоте, надо поклоняться Богине засухи Нубе. Точнее, выбрать её при переходе в 3-ью эпоху.
Тао-у - это существо с ликом, похожим на человеческий, шерстью собаки, рогами, хвостом. Славится гордостью и упрямством, граничащим с безрассудностью.
Таких зверушек подарит Бог Гоуман, по разным источникам Божество весны и востока или растительности. Если выбрать Гоумана для перехода в третью эпоху, конечно.
Чудище медленно, зато эффективно против зданий, как бегемот атлантов. Впрочем, особая способность позволит на время ускориться и даже сбивать врагов при беге.
Хуньдунь - это безликое воплощение хаоса с шестью лапами и 4-мя крыльями. Это существо должно выводить неподготовленного соперника в мультиплеере из эмоционального равновесия.
Даётся в 4-ую эпоху при выборе для перехода Хуан-Ди, верховного небесного Божества. Первая способность - заставляет вражеские юниты бежать в случайные стороны в хаотичном страхе.
Вторая - отправляет вражеские юниты в области в пустоту, но на время. Сказано, что явятся оттуда они побитыми, но даже просто убрать на время часть войска противника - уже неплохо.
Что примечательно, всё описанное - это правда новый контент. Не заимствования из дополнения Драконий Хвост к прошлому переизданию. Ну разве что тут у нас летающий тигр, а был лев с крыльями.
Дополнение выйдет 4 марта. Входит оно в Premium Edition.