Превью китайской фракции дополнения Immortal Pillars к Age of Mythology: Retold
Это не тоже самое, что было в аддоне Tale of the Dragon к прошлому переизданию, хотя какие-то общие моменты прослеживаются.
Для переиздания Retold стратегии Эпоха Мифологии готовится дополнение Immortal Pillars с Китаем. Тут ситуация, конечно, довольно спорная. Подобное DLC уже выходило для прошлого ремастера игры, Extended Edition - Tale of the Dragon. И обычно при новых перевыпусках принято включать все предыдущие аддоны.
Однако авторов не устраивал тот вариант Китая, и они делают новый. Поэтому расширение новое. Так давайте посмотрим, что в блоге на официальном сайте расписывают.
У новых китайцев будет два вида рабочих. Классические крестьяне похуже, чем у других народов, но вторые - великаны куа-фу, которые хороши в строительстве. Скриншотов не показывают. И такого в Tale of the Dragon не было.
Каждое здание будет стелить вокруг себя священную землю, которая в свою очередь будет генерировать божественную милость. В TotD такого тоже не было.
В городском центре можно будет призвать терракотовых всадников на защиту. В TotD была только терракотовая пехота.
Переходим к стартовым Богам, которые выбираются перед началом партии.
Фу Си - легендарный первый император Китая, повелитель Востока. Покровительствует героям и немифическим юнитам. Особенности:
- Божественная сила - Весна цветения персиков. Применяется в области, там начинают цвести персики с ресурсами. Ресурсы там накапливаются, пока их рабочий не начнёт собирать. Собираются, кстати, быстрее, чем из обычных источников.
- Пассивный бонус Инь и Янь каждые 4 минуты переключают. Инь дают +10% к скорости сбора ресурсов, Янь +10% урона немифическим войскам и технике.
- Во вторую эпоху можно нанять дополнительного героя Нэчжу, который в следующих эрах станет ещё сильнее.
- В зданиях на священной земле апгрейды делаются быстрее в 3 раза. Строительство военных лагерей и мастерских на этйо земле дешевле на 50%.
Фу Си был и в TotD, но бонусы там давал другие. С другой стороны, вместо персиков он призывал козлов, параллель имеется.
Нюйва - создательница человечества, избавительница мира от потопа, Богиня сватовства и брака. Покровительствует крестьянам, куа-фу, защитным штукам. Особенности:
- Божественная сила - создание. Призывает глиняных крестьян, что батрачат несколько минут и рассыпаются. Количество человечков растёт по мере продвижения по эпохам.
- Пассивно уменьшает цену обучения крестьян и повышает здоровье зданий по мере того, как игрок зарабатывает милость.
- На священной земле здания сами строятся. И дальность распространения этой земли больше.
- +10% здоровья для кавалерии.
Опять же Богиня была в TotD, но она воскрешала мёртвых крестьян. Создание новых, но временных, выглядит оптимальнее.
Шэнь-нун - покровитель земледелия и медицины. Покровительствует фермам, мифическим юнитам, помогает с лечением. Особенности:
- Божественная сила - Семена процветания. Кидается на две фермы, на которых еда лучше собирается, крестьяне лечатся, и дружественные юниты становятся невидимыми.
- Пассивно будет призывать мифических существ возле храма по мере получения игроком милости. Причём существ из следующих эпох.
- На священной земле мифические юниты восстанавливают 5 ед. здоровья в секунду.
- Фермы доступны в первой эпохе и строятся мгновенно. А улучшения ферм делаются бесплатно и сразу по переходу в необходимые эпохи.
Опять же Бог был TotD - эффекты другие.
Теперь несколько Богов из тех, что выбираются для перехода между эпохами. Чи Ю - Бог войны и хаоса. Покровительствует военным юнитам и мародёрству. Его сила - оружие из молнии. Применяется по области, в которой свои войска получают шанс ошеломлять противников. Открывает мифических существ - Язи. Юнит не описали.
Такого в TotD не было.
Рушоу - Бог золота и осени. Покровительствует пехоте и торговле. Его сила - призвать заражённых зверей, что травят противника.
Рушоу открывает белых тигров, Бай-Ху. Их описали. Это существа, правосудие олицетворяющие или возмездие. Умеют подбрасывать вражеские юниты мощным ударом. Эффективны против людей.
Рушоу в TotD не было. А вот белые тигры да, но они прыгали, нанося удар по площади. Выглядели иначе.
Чжужун - Бог огня и лета. Покровительствует мифическим юнитам и фермерству. Сказано, что его сила поджигает всё. Даже не написано, что какая-то область выбирается. Открывает юнита Зукэ, который не описан.
Хотя этого Бога не было в TotD, его существо обычно описывают, как алую птицу. Что-то подобное в том старом DLC было.
В описании Immortal Pillars ещё встречается Боги воды Гун-гун и засухи Ба - их в TotD не было. Далее показали ещё парочку новых мифических юнитов.
Цилинь. Существо похоже на большую лошадь с рогами. На скриншоте дышит огнём, но также может лечить союзников. Эффективно против людей и других мифических бойцов.
В TotD цилини были. Только исцеление давали при смерти и выглядели ниже.
Таоте не просто хорош против человеческих солдат, он их пожирает, что его ещё усиливает.
В TotD именно такого монстрюка не была.
К обычным солдатам. Чо-ко-ну - арбалетчики, они скорострельные. К скриншоту прикладывается абзац текста о китайском стрелковом оружии, его характеристиках. Нам же важнее знать, что арбалеты у китайцев были давно как в истории, так и TotD.
А вот в качестве пехоты представлены мечники Дао. Очень крепкие, но медленные ребята. Сказано, что они устойчивы ко всему. В TotD рукопашники были другие.
Представлена тяжёлая Тигровая кавалерия. Это название такое, катаются-то на лошадках. Отлично сражается против пехоты и стрелков. Также они могут слезть с лошади и сражаться в пешем порядке. Эту механику в TotD не делали.
Показали Чудо, но только одно, а вообще-то у трёх выбираемых на страте Богов должны быть разные. Само деревце новое, в TotD были другие здания.
Эффекты эпохи Чудес общие у всех наций, но их правят в патчах. Сейчас обещают:
- +1 благосклонности в секунду;
- Силы Богов стоят на 50 меньше и на 90% быстрее перезаряжаются;
- Мифические юниты и титан получают +50% к силе атаки и здоровью, а также +15% к скорости;
- Врата титана можно восстанавливать каждые 10 минут.
Дополнение выйдет 4 марта. Входит в Premium Edition.