Геймдиректор Obsidian: Avowed выйдет без автолевелинга, но с геймплейными шероховатостями
В Avowed враги не будут подстраиваться под уровень игрока, подтвердила геймдиректор Obsidian, Кэрри Пател, в интервью MinnMax. Данный подход даст игрокам почувствовать свою силу, как при возвращении в начальные локации в Dark Souls.
блять, понятно