Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
Возможно, в PS6 появится генерация кадров, которая сделает наконец стандартом хотя бы 60 FPS в одиночных ААА-играхЕсли даже и появится, то будет не 60 кадров из 30, а 30 из 15. Это ж консоли 😁