The Last of Us
Впервые за более чем год, владением топовым пк, я прошел первую сюжетную игру. Какой же это ахуй.
В какой то момент я понял как много я упускаю играя лишь в сетевые дрочильни. Сколько эмоций дарят одиночные игры, ни одна сетевая с этим не сравнится.
Конечно очень жаль что в игре нет выбора ответа в диалогах, я как дурак собирал комиксы, искал их в каждом закаулке, в надежде что я смогу отдать их Элли...
Наверное один из первых звоночков когда она поняла с кем ей предстоит пройти этот путь, так же как и я...
Если не спидранить, а исследовать каждую локацию, заходить в каждую доступную комнату, то очень много интересного можно узнать о той или иной локации. Как выживали там люди, какой был у них выбор.
В моменте где мы встречаем 2х братьев, и заходим в туннель под дорогой. Очень хорошо становится понятно о том, что лучше выживать одному... Ведь тот человек что там прятался, "забыл уже его имя из записки" Решил найти случайно встретившихся ему на пути людей. Позвать их к себе в убежище. Пока мы проходили эту локацию мы узнали по тому сколько там кроватей, комнат, что там жило очень много человек, а это значит нас ждет очень много зараженных.
Это наверное один из самых эмоциональных моментов и игре.
Наверное еще за долго до этого момента , Джоэл начал чувствовать ответственность за Элли, воспринимать её как свою дочь, либо что то близкое к этому.
Последняя локация конечно была самая скучная и самая душная (на максимальной сложности), ничего интересного там не происходило
Вранье... Вранье... Вранье...
Опять же. очень жаль что нет выбора ответов. Наверное я даже начал ненавидеть Джоэла к концу игры, зачем он врет. Почему не сказать все как есть...
Безумно понравилась игра, сейчас качаю вторую часть, да там есть повестка и т.д. но мне так пох"й на это.
Наверное за прохождение игры, я получил самое большое количество эмоций, за 2 вечера, чем за год игры в онлайн дрочильни.
Посоветуйте еще что можно пройти подобного , линейного, без опен ворлда.