Хардмод в Ghost of Tsushima не работает, но работает

Относительно недавно завершил Призрака Цусимы на летальном уровне сложности, и появилось несколько спорных мыслей.
С одной стороны — игру следует проходить только на этом уровне сложности, чтобы получить хоть какой-то челлендж.
С другой стороны — этот челлендж выстроен неграмотно и частично убивает креатив игрока.

Хардмод в Ghost of Tsushima не работает, но работает
1
1
9

Ну и главная причина, почему не стоит играть на этом режиме — это боссы. Это действительно сложно, окна тайминга для парирования и уваротов тут настолько маленькие, что условная Sekiro отдыхает. (И да, в секиро огромные тайминги для парирования, просто я казуал больше не могу вспомнить).Базаришь.