После длительного тестирования режим приключений для Dwarf Fortress наконец вышел в официальном релизе в Steam. Этот режим трансформирует культовую песочницу в пошаговую RPG с элементами roguelike, предлагая новый взгляд на игру.
Интересно, Жабка его как-то доделал, или там до сих пор блуждания по бесконечным полям и НПС, которых можно спросить обо всем, но они никогда ничего не знают?
А почему они должны знать? Инета то нет